oc中的記憶體管理

2021-07-01 22:43:37 字數 1429 閱讀 9795

通過copy獲取的物件是指標複製,其對應的retaincount會加1,即需要對其進行release。

mutablecopy是內容複製,產生一塊新的位址存放,所以用 mutablecopy所產生的要分別使用不同的物件進行release:例如:

nsmutablestring *str = [str1 mutablecopy];

//這裡需要對str 使用release,str1 要release

[str release];

[str1 release];

nsstring *str2 = [str3 copy];

//這裡對str3和str2釋放,可以連續釋放str2(3) 2次,或者str2 1次 str3 1次

[str2 release];

[str2 release];

今天在使用nsuserdefaults時,發現乙個記憶體管理的問題。由於nsuserdefaults是乙個單例物件,在其中加入了乙個dic (dictionary)過後。每次通過nsuserdefaults *userdefaults = [nsuserdefaults standarduserdefaults];獲得物件的時候dic的retaincount都會自動加1,如果這時對dic進行release會報記憶體問題的錯誤。後來了解知道單例物件不需要進行記憶體管理,在程式執行結束後,單例銷毀,對應的dic也被**。

記憶體管理中的autorelease延遲減1,要在釋放池結束後才釋放。

@autoreleasepool {}或者

nsautoreleasepool *pool = [[nsautoreleasepool alloc] init];

/*需要釋放的內容

*/[pool release];

常量的引用計數為正無窮,stringwithstring initwithstring 類似 @」1」其引用計數也是正無窮。

如果乙個物件a中如果有需要管理記憶體的物件b,那麼就需要在a的dealloc方法中對物件b進行release如圖:

其中要呼叫[super dealloc];

如果物件a 中引用了 物件b,物件b 中需要引用物件a,那麼為了避免迴圈引用,乙個類中用@import , 乙個類中使用@class,而且在記憶體釋放的時候,要對乙個物件賦值為nil,否者記憶體都不會進行釋放。

乙個物件放入集合中時,其引用計數會加1,在集合被release的時候,集合中的所有物件都會進行release,引用計數減1。

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