佇列的定義

2021-07-03 12:44:03 字數 2571 閱讀 3765

佇列:是一種特殊的線性表

隊頭:取出資料元素的一端

隊尾:插入資料元素的一端

佇列性質:先進先出(fifo)

佇列的實現之順序儲存

**復用線性表的順序儲存

#include "seqlist.h"

#include "seqqueue.h"

seqqueue* seqqueue_create(int capacity) // o(1)  建立佇列,佇列是特殊的線性表

,**復用

return seqlist_create(capacity);

void seqqueue_destroy(seqqueue* queue) // o(1) 銷毀佇列

seqlist_destroy(queue);

void seqqueue_clear(seqqueue* queue) // o(1)  清空佇列

seqlist_clear(queue);

//因為佇列是從隊尾插入元素,那就使用線性表在最後乙個位置插入元素

return seqlist_insert(queue, item, seqlist_length(queue));

void* seqqueue_retrieve(seqqueue* queue) // o(n)  出佇列

//出佇列是第乙個元素,那就是返回線性表的第乙個元素

return seqlist_delete(queue, 0);

void* seqqueue_header(seqqueue* queue) // o(1)   顯示佇列第乙個元素

return seqlist_get(queue, 0);

int seqqueue_length(seqqueue* queue) // o(1)

return seqlist_length(queue);

int seqqueue_capacity(seqqueue* queue) // o(1)

return seqlist_capacity(queue);

佇列的實現之鏈式儲存

**復用線性表的鏈式儲存

#include 

#include "linklist.h"

#include "linkqueue.h"

typedef struct _tag_linkqueuenode     //建立乙個結構體

linklistnode header;     //資料域

void* item;   //指標域

} tlinkqueuenode;

linkqueue* linkqueue_create() // o(1) //建立佇列

return linklist_create();

void linkqueue_destroy(linkqueue* queue) // o(n) //銷毀佇列

//要防止記憶體洩漏,首先將佇列清空,然後再銷毀

linkqueue_clear(queue);

linklist_destroy(queue);

void linkqueue_clear(linkqueue* queue) // o(n)   佇列清空

//因為佇列是先進先出原則,所以要乙個乙個出佇列

while( linkqueue_length(queue) > 0 )

linkqueue_retrieve(queue);

tlinkqueuenode* node = (tlinkqueuenode*)malloc(sizeof(tlinkqueuenode));

int ret = (item != null) && (node != null);

if( ret )

node->item = item;

ret = linklist_insert(queue, (linklistnode*)node, linklist_length(queue));

if( !ret )

free(node);

return ret;

void* linkqueue_retrieve(linkqueue* queue) // o(1)

tlinkqueuenode* node = (tlinkqueuenode*)linklist_delete(queue, 0);

void* ret = null;

if( node != null )

ret = node->item;

free(node);

return ret;

void* linkqueue_header(linkqueue* queue) // o(1)

tlinkqueuenode* node = (tlinkqueuenode*)linklist_get(queue, 0);

void* ret = null;

if( node != null )

ret = node->item;

return ret;

int linkqueue_length(linkqueue* queue) // o(1)

return linklist_length(queue);

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