OpenGL2 繪製三角形

2021-07-03 14:34:59 字數 500 閱讀 7516

/*** 該例子展示如何使用opengl繪製三角形

* 為什麼說繪製三角形呢 ?三維空間裡面,我們看到的機會大多數

* 漂亮的模型,建築,任務,機會都是有三角形網路組成。可以說三角形

* 是組成三維的基本元素,所以三角形是繪製最基本的圖元。

* 當然還有,點和線。

*/#include

#include

#include

#pragma comment(lib,"opengl32.lib")

namespace cell

}int callback _twinmain(

hinstance hinstance,

hinstance hprevinstance,

lptstr lpcmdline,

int nshowcmd ){

OpenGL2 繪製三角形

該例子展示如何使用opengl繪製三角形 為什麼說繪製三角形呢 三維空間裡面,我們看到的機會大多數 漂亮的模型,建築,任務,機會都是有三角形網路組成。可以說三角形 是組成三維的基本元素,所以三角形是繪製最基本的圖元。當然還有,點和線。include include include pragma co...

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