C C 記憶體分配

2021-07-03 16:39:07 字數 1023 閱讀 8731

1、c/c++記憶體分配

1、棧區:由編譯器自動分配和釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。

2、堆區:一般由程式設計師分配和釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os**。注意它與資料結構中的堆是兩回事。

3、全域性(靜態)資料區:

全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的。初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域,未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。

4、文字常量區:常量字串存放在這裡,程式結束後由系統釋放。

5、程式**區:存放函式體的二進位制**。

2、下面是一段實際說明的**

#include "stdafx.h"  

#include <

iostream.h

>

#include <

string.h

>

int a=0

;  //全域性初始化區  

char *p1; //全域性未初始化區  

void main()    

3、函式呼叫時,引數進棧順序:被呼叫函式的下一條位址最先進棧(函式func2的位址咋不在棧底呢?),然後函式的形參從右至左進棧,函式位址進棧(ret指令的位址咋不是func1的位址?),ebp進棧,函式內部變數依次進棧。

如下面**:

#include "stdafx.h"  

#include <

iostream.h

>

#include <

string.h

>

void func1(int,int);  

void func2();  

void func1(int a,int b)  

void func2()  

void main()    

棧中內容見下圖:

C C 記憶體分配

1 c c 記憶體分配 1 棧區 由編譯器自動分配和釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 一般由程式設計師分配和釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結構中的堆是兩回事。3 全域性 靜態 資料區 全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊...

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記憶體分配方式 記憶體分配方式有三種 1 從靜態儲存區域分配。內存在程式編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程式的整個執行期間都存在。例如全域性變數,static 變數。2 在棧上建立。在執行函式時,函式內區域性變數的儲存單元都可以在棧上建立,函式執行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體分配運算內置...

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一 c c 記憶體分配 c c 語言中,記憶體主要分配在一下五個儲存區 1.棧 棧中儲存區域性變數以及函式實參,由編譯器負責分配釋放,函式結束,棧中資料失效。2堆 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由 os 分配方式類似於鍊錶。3全域性區 靜態區 存放全域性變數以及靜態變數...