win32執行緒程式設計思路

2021-07-04 01:38:58 字數 1067 閱讀 8960

1.建立執行緒時先判斷執行緒是否已經被建立或者執行,**:

if (m_hthreadhandle==null) return false;

if (waitforsingleobject(m_hthreadhandle,0)!=wait_timeout) return false;

這其中涉及到執行緒訊號的概念:如果執行緒結束,則有訊號,執行緒在執行,則沒有訊號。

2.建立執行緒,呼叫函式_beginthreadex,判斷通過控制代碼執行緒是否建立成功

tagthreadparameter threadparameter;

zeromemory(&threadparameter,sizeof(threadparameter));

//設定變數

threadparameter.bsuccess=false;

threadparameter.pservicethread=this;

threadparameter.heventfinish=createevent(null,false,false,null);

//效驗狀態

assert(threadparameter.heventfinish!=null);

if (threadparameter.heventfinish==null) return false;

//啟動執行緒

m_brun=true;

m_hthreadhandle=(handle)::_beginthreadex(null,0,threadfunction,&threadparameter,0,&m_uthreadid);

3.結束執行緒,關閉控制代碼,設定執行緒id = 0。
//等待事件

waitforsingleobject(threadparameter.heventfinish,infinite);

closehandle(threadparameter.heventfinish);

4.執行緒執行函式:oneventthreadrun()中增加while(true)死迴圈,處理響應的執行緒模組邏輯。

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