cocos2d x 用指令碼建立新的工程

2021-07-04 04:59:06 字數 520 閱讀 8554

一,在環境變數中配置e:\cocos2d-x\cocos2d-x-3.7\tools\cocos2d-console\bin目錄;

注意:請根據自己的cocos2d-x放置的目錄來配置

二,之後新建乙個文字文件,寫入內容

@echo off

echo **********===cocos2d-x新建專案**********====

set /p name=輸入專案的名稱:

echo 專案名為: %name%

echo 正在建立新專案...

set pack=com.liujing.

cocos new %name% -p %pack%%name% -l cpp

echo 建立完成.

儲存,並改名為create_new_project.bat

注意點:在win7系統下,儲存檔案的格式不要用uft-8,而是用gbk,不然是亂碼!

三, 這個指令碼放置在哪,你執行這個指令碼建立的工程檔案就在哪!

cocos2dx快捷建立專案指令碼

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