STL 優先佇列的 優先順序

2021-07-04 08:04:41 字數 2065 閱讀 3850

預設的優先佇列是個極大堆,如果要改變優先佇列中元素的優先順序,有下面這些方法:

struct cmp1

};

struct cmp2

};

struct node2

};priority_queue, cmp>q;//定義方法

3、結構體宣告方式:

struct node

};priority_queueq;//定義方法

//在該結構中,y為值, x為優先順序。

//通過自定義operator《操作符來比較元素中的優先順序。

//在過載」<」時,最好不要過載」>」,可能會發生編譯錯誤

stl 中佇列的使用(queue)

基本操作:

push(x) 將x壓入佇列的末端

pop() 彈出佇列的第乙個元素(隊頂元素),注意此函式並不返回任何值

front() 返回第乙個元素(隊頂元素)

back() 返回最後被壓入的元素(隊尾元素)

empty() 當隊列為空時,返回true

size() 返回佇列的長度

使用方法:

標頭檔案:

#include 

宣告方法:

1、普通宣告

queueq;

2、結構體

struct node

;queueq;

stl 中棧的使用方法(stack)

基本操作:

push(x) 將x加入棧中,即入棧操作

pop() 出棧操作(刪除棧頂),只是出棧,沒有返回值

top() 返回第乙個元素(棧頂元素)

size() 返回棧中的元素個數

empty() 當棧為空時,返回 true

使用方法:

和佇列差不多,其中標頭檔案為:

#include 

定義方法為:

stacks1;//入棧元素為 int 型

stacks2;// 入隊元素為string型

stacks3;//入隊元素為自定義型

/**//*

*************************************

| |

| stl中優先佇列使用方法 |

| |

| chenlie |

| |

| 2010-3-24 |

| |

*************************************

*/#include #include #include using namespace std;

int c[100];

struct cmp1

};struct cmp2

};struct node

};priority_queueq1;

priority_queue, cmp1>q2;

priority_queue, cmp2>q3;

priority_queueq4;

queueqq1;

queueqq2;

int main()

cout << endl;

while (!q4.empty())

// cout << endl;

}return 0;

}

#include#include#includeusing namespace std;

struct comp

printf("\n");

return 0;

}

STL 優先順序佇列

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