格仔路徑問題

2021-07-05 01:26:36 字數 838 閱讀 2887

在乙個n*n矩陣的左上角坐著乙個機械人,它只能向右運動或向下運動。那麼, 機械人運動到右下角一共有多少種可能的路徑?

進一步地,

如果對於其中的一些格仔,機械人是不能踏上去的。設計一種演算法來獲得所有可能的路徑。

不妨將這個問題再泛化一下,想象這個矩陣是m*n的,左上角的格仔是(1, 1), 右下角的座標是(m, n)。那麼其遞迴就應該是:

path(i, j) = path(i-1, j) + path(i, j-1)

其遞迴終止條件指的是i=1,j=1,所以我們可以寫出這樣一段

typedef

long

long ll;

ll path(ll m, ll n)

如果用純數學的方法來解這道題目,大概也就是個高中排列組合簡單題吧。 機械人從(1, 1)走到(m, n)一定要向下走m-1次,向右走n-1次,不管這過程中是怎麼走的。 因此,一共可能的路徑數量就是從總的步數(m-1+n-1)裡取出(m-1)步,作為向下走的步子, 剩餘的(n-1)步作為向右走的步子。

ll fact(ll n)

ll path1(ll m, ll n)

對於第二問,如果有一些格仔,機械人是不能踏上去的(比如說放了地雷xd), 那麼,我們如何輸出它所有可能的路徑呢?

讓我們先來考慮簡單一點的問題,如果我們只要輸出它其中一條可行的路徑即可, 那麼我們可以從終點(m, n)開始回溯,遇到可走的格仔就入棧, 如果沒有格仔能到達當前格仔,當前格仔則出棧。最後到達(1, 1)時, 棧中正好儲存了一條可行路徑。**如下:

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