筆記 Maya繫結基礎 1 物件命名的規範

2021-07-06 08:55:09 字數 459 閱讀 8111

1、物件命名的規範

物件命名規範:

物體名稱_方向_控制物體名稱_物體標號。

例: jt_left_shoubi_001

2、建立物體簡單的父子關係

001、

首先,選中兩個物件(注意先後選擇的順序,這回影響到誰是父,誰是子)。

按下p鍵,可執行命令。

或者在edit下點選,parent命令。

002、

或者在window選單下,選擇hepergreph;herarchy選項。

在此選項中拖拽物件,即可改變父子關係。

003、或者在大綱檢視中(outliner)中也可以修改。

3、取消物件之間父子關係

選中要取消的物體,按shift+p鍵,即可取消。

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