runOnUiThread簡單應用

2021-07-07 03:52:22 字數 473 閱讀 6010

首先runonuithread是activity內部的方法,在運用的時候最好指明當前環境變(context).

new thread(new runnable()

});}

}).start();

、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

new thread(new runnable()

}).start(); }

上面兩個其實原理一樣,runonuithread這個會呼叫父類中的

public final void runonuithread(runnable action) else }

首先判斷是否是ui執行緒,不是的話就post,如果是的話就正常執行該執行緒.

只要經過主線程中的handler.post或者postdelayed處理執行緒runnable則都可以將其轉為ui主線程.再說handler的機制就是來處理執行緒與ui通訊的.

runOnUiThread在主線程更新UI

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