51Nod 1459 迷宮遊戲(dijkstra)

2021-07-07 05:02:50 字數 1116 閱讀 8765

一道最短路問題,我是稍微變形一下dijkstra來做的

這道題不僅要求最短路,還要求最短路節點和的最大值。

這裡有乙個坑點就是存在多條最短路的時候要輸出最短路徑上節點和最大值

還有乙個坑點就是這是乙個無向圖那麼如果存在a->b的話那麼b->a也是可以的

ps:這是蒻的第一道最短路,用的是priority_queue優化的dijkstra,時間複雜度o(nlogn)。

**如下(記錄前驅的**我注釋掉了因為對這題沒什麼用=。=):

#include #include #include #include #include #define max_n 505

#define inf 0x7fffffff

using namespace std;

//邊的頂點,權值

struct edge

;//first為最短距離,second為頂點

typedef pairp;

vectorg[max_n];

int a[max_n];

//頂點打表

int d[max_n];

//無向圖記錄used

bool used[max_n][max_n];

//記錄前驅,用於記錄路徑

//int pre[max_n];

int n;

int ans[max_n];

void dijkstra(int s)

if (d[e.to] == d[v] + e.cost)

que.push(p(d[e.to], e.to)); //優先佇列,始終是權值最小的在隊首

used[v][e.to] = true;

used[e.to][v] = true;}}

}int main()

dijkstra(start);

/*int tend = end;

ans += a[end];

ans += a[start];

while(pre[tend] != start)

*/cout << d[end] << " " << ans[end] << endl;

return 0;

}

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