設計模式之模板模式和建造者模式

2021-07-07 08:45:43 字數 2063 閱讀 5713

一、說明:我覺得模板模式真的沒有什麼東西,似乎只是簡單的利用了繼承,而且和建造者模式差不多。

二、模板模式定義:定義乙個操作中的演算法的框架,而將一些步驟延遲到子類中,是的子類可以不改變乙個演算法的結構即可重定義該演算法的某些特定步驟。

例子:比如製造乙個產品x,需要先製作零件a,然後零件b,然後零件c,這樣就設計乙個abstractproductx的抽象類,然後定定義零件a、b、c的製造方法,然後定義乙個createproduct方法將三個零件做出來。
class abstract abstractproductx 

}

將製造零件abc的具體方法延遲到子類中去實現,這樣如果未來科技發展了以後導致a零件的製造方法改變了,那麼只需要改變一下a()函式就可以了。而不會影響整體的框架。
建造者模式定義:將乙個複雜物件的構建和它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。(定義沒看懂啊)

我個人的理解就是在模板模式的基礎上使得框架方法中的執行順序可以根據需要而改變。(也就是上面例子中的createproduct

函式中的幾個函式執行順序可以任意改變)。

例子:抽象基礎類

public

abstract

class abstractproductx else

if (order[i] == 1) else

if (order[i] == 2) else

if (order[i] == 3) }}

}

具體實現類:product1和product2

public

class

product1

extends

abstractproductx

@override

protected

void

createb()

@override

protected

void

createc()

@override

protected

void

created()

}

public

class

product2

extends

abstractproductx

@override

protected

void

createb()

@override

protected

void

createc()

@override

protected

void

created()

}

既然叫建造者類當然就有建造者啦

public

class product1builder

}

public

class product2builder

}

還需要乙個指揮者(不知道用了這個指揮者有什麼好處?也許,如果原本設定的建造順序發生變化,那麼只需要在指揮者中去修改就可以了,而不需要到相應的建造者中去修改)

public

class director );

}public product2 getproduct2() );

}}

最後寫一段**測試一下:

director director = new director();

director.getproduct1();

director.getproduct2();

執行結果為:

製造product1

1_a

1_b

1_c

1_d

製造product2

2_c

2_d

2_b

2_a

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