設計模式 建立型模式 單例模式

2021-07-07 09:51:45 字數 1014 閱讀 4287

類載入時建立物件【常量】

class eagersingleton 

public

static eagersingleton getinstance()

}

延遲載入;

假如在某一瞬間」執行緒a」和」執行緒b」都在呼叫getinstance()方法,此時instance物件為null值,均能通過instance == null的判斷。

由於實現了synchronized加鎖機制,」執行緒a」進入synchronized鎖定的**中執行例項建立**,」執行緒b」處於排隊等待狀態,必須等待」執行緒a」執行完畢後才可以進入synchronized鎖定**。

但當」執行緒a」執行完畢時,」執行緒b」並不知道例項已經建立,將繼續建立新的例項,導致產生多個單例物件,違背單例模式的設計思想,因此需要進行進一步改進,在synchronized中再進行一次instance == null判斷,這種方式稱為 雙重檢查鎖定(double-check locking)。

class lazysingleton 

public

static lazysingleton getinstance() }}

return instance;

}}

延遲載入且不需要進行執行緒安全控制

//initialization on demand holder

class singleton

private

static

class holderclass

public

static singleton getinstance()

public

static

void

main(string args)

}

設計模式建立型模式 單例模式

單例模式 singletonparrten 保證乙個類只有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點 建立單例模式需要三方面操作 1.建立乙個物件 2.定義乙個私有構造方法 禁止外部類對其進行例項化 3.提供乙個對外訪問的方法 單例模式可以通過懶漢式和餓漢式來實現。懶漢式 執行緒不安全 懶漢式 單例模...

設計模式 建立型模式 單例模式

優點 缺點頻繁使用 建立與銷毀 資源占用較多,例項化消耗大且耗時長,通過共享單例,加快物件的訪問速度 類要求只生成乙個例項的場景 需要單一控制邏輯的操作。具體如 多執行緒執行緒池 網路連線池 訪問資料庫或者檔案的物件等等。結構主要角色 實現 懶漢式實現 實現特點 該模式的特點是類載入時沒有生成單例,...

設計模式 建立型模式 單例模式

亦稱 單件模式 singleton 單例模式是一種建立型設計模式,讓你能夠保證乙個類只有乙個例項,並提供乙個訪問該例項的全域性節點。單例模式同時解決了兩個問題,所以違反了 單一職責原則 1.保證乙個類只有乙個例項。2.為該例項提供乙個全域性訪問節點 所有單例的實現都包含以下兩個相同的步驟 如果你的 ...