設計模式之建立型模式 單例模式

2021-07-22 17:35:22 字數 993 閱讀 5258

在單例模式下,乙個類負責建立自己的例項,且這個類只能建立乙個唯一的例項物件,外部可以直接訪問這個例項物件,單例模式常用於物件的建立。

建立單例模式時,建構函式是私有的這樣才能保障,在外部無法建立類例項化物件。

單列模式的優點:

1、保證在記憶體中只有乙個當前類的例項化物件,減小記憶體的開銷

2、避免資源的重複占用,列如檔案的讀寫等。

單例模式的缺點:

不能夠繼承與只能建立乙個物件的原則衝突。

1、單例模式的實現模型:

singleobject類是乙個單例類,在類中的getinstance()函式提供了例項物件的建立,並判斷是否建立成功,在外部則通過呼叫這個函式來獲取這個類的例項物件。

單例模式的c++**實現:

#include

class singletonpattern

;singletonpattern* singletonpattern::sigleetpattern

=null;

singletonpattern *singletonpattern::getinstance()

else

return sigleetpattern;

}void singletonpattern::showmessage()

singletonpattern::singletonpattern()

void main(void)

執行結果 :

當我們想要在外部建立例項時就會出現錯誤:

設計模式之建立型模式 單例模式

單例模式,顧名思義就是只存在乙個類的例項,避免多例項造成的記憶體浪費。public class singletonpattern private static singletonpattern singleton new singletonpattern public static singleto...

設計模式之單例模式 建立型模式

簡介 單例模式確保某個類只有乙個例項,而且自行例項化並向整個系統提供這個例項。在計算機系統中,任務管理器 執行緒池 快取 日誌物件 對話方塊 印表機 顯示卡的驅動程式物件常被設計成單例。在專案當中,系統啟動讀取配置檔案就需要單例保證配置的一致性。要點與實現要點 實現實現單例模式方式 餓漢式 餓漢式單...

設計模式 建立型模式之單例模式

單例模式,顧名思義,用來保證乙個物件只能建立乙個例項,除此之外,它還提供了對例項的全域性訪問方法。單例模式的實現非常簡單,只由單個類組成。為確保單例例項的唯一性,所有的單例構造器都要被宣告為私有的 private 在通過靜態方法實現全域性訪問該單例例項。public class singleton ...