抽象工廠模式

2021-07-07 10:38:08 字數 1326 閱讀 3022

建立型模式

簡單工廠模式與方法工廠模式適用於建立單一產品,我們需要乙個工廠可以建立一族的產品。

引入兩個概念

- 產品等級

產品的繼承結構,如海爾電視機整合自電視機

- 產品族

產品族指同乙個工廠生產的產品。

abstract pattern提供乙個建立一系列相關物件的介面,而無需指定他們具體的類。

abstractfactory

concretefactory

abstractproduct

product

//產品族與產品展示

package per.jbz.******factory;

/** * 產品族--即表示產品的抽象類

* */

public

abstract

class

implements

fruit

package per.jbz.******factory;

/** * 產品類--即表示具體的產品

*@author coding_jbz

* */

public

class

extends

@override

public

void

showfruit()

}package per.jbz.******factory;

public

class

northbanana

extends

banana

}

package per.jbz.******factory;

public

abstract

class

fruitfactory

package per.jbz.******factory;

/** * 乙個產品鏃對應乙個具體工廠

*@author coding_jbz

* */

public

class

southfruitfactory

extends

fruitfactory;

@override

public fruit getbanana();

}

隔離了類的具體實現

增加新的產品族很方便,符合ocp

實際的業務中應用較多

1.新增產品時改動量較大

更換統一的主題等等。

抽象工廠模式 抽象工廠模式

抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...

工廠模式 抽象工廠模式

這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...

工廠模式 抽象工廠模式

子類父類代換 場景 在不同的條件下,需要建立不同的實現子類時。如網路通訊可以使用tcp udp。可以實現同乙個介面,通過工廠類根據條件 tcp或udp 來例項化不同的子類。這些子類符合黎克特制代換原則。public inte ce tlprotocol public class tcpimpleme...