Js中物件導向程式設計之繼承的幾種方式及理解

2021-07-07 11:04:31 字數 914 閱讀 1674

window.onload = initall;

function initall() */

var t = new tester("jane","test dept....");

t.sayhello();

t.test();

t.say***();

}function person(name,***)

}/* js中設定靜態變數和靜態方法

person.staticobj = "staticinfo";

person.show = function() */

/* sayhello 為js重的成員方法 */

person.prototype.sayhello = function()

//方法yi 使用call方法

function developer(name,***,dept)

}//使用call方法的弊端是浪費資源,每次new 乙個子物件都會呼叫一遍call方法

//方法二 使用原型prototype

function tester(name,dept)

}tester.prototype = new person();

//原型繼承也有弊端,

//一是子類通過prototype定義方法會覆蓋父類同名方法,

//二是父類建構函式無法帶引數

//例tester.prototype = new person(this.name);//子類例項化的物件是取不到父類name值的

tester.prototype.sayhello = function()

//解決辦法是遍歷父類中的屬性,如果子類中有和父類同名的方法 則父類方法賦值給子類

for(var attr in person.prototype)

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