iOS開發之單例模式

2021-07-08 09:08:41 字數 1395 閱讀 9208

單例模式是一種常用的軟體設計模式,在應用這個模式時,單例物件的類必須保證只有乙個例項存在。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項而且該例項易於外界訪問,從而方便對例項個數的控制並節約系統資源。如果希望在系統中某個類的物件只能存在乙個,單例模式是最好的解決方案。

單例的實現步驟:

1> 重寫allocwithzone方法;

allocwithzone方法是物件分配記憶體空間時,最終會呼叫的方法,重寫該方法,保證只會分配乙個記憶體空間。

2> 建立shared***類方法,便於其他類訪問;

方法實現**如下: ?

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#import

@inte***ce ticket : nsobject

+(id)sharedtiket

@end

#import "jninstance.h"

@implementation jninstance

+(id)allocwithzone:(struct_nszone *)zone

);

returninstance;

}

+(id)sharedtiket

dispatch_once 是執行緒安全的,能夠做到在多執行緒的環境下block中的**只會被執行一次;

單例模式

優點:可以阻止其他物件例項化單例物件的副本,從而確保所有物件都訪問唯一例項;

缺點:單例物件一旦建立,物件指標是儲存在靜態區的,單例物件在堆中分配的記憶體空間,會在應用程式終止後才會被釋放;

只有確實需要唯一使用的物件才需要考慮單例模式,不要濫用單例。

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