最短路模板

2021-07-08 10:06:28 字數 482 閱讀 3532

1.dijkstra演算法

演算法思想:從某乙個點開始,找與它距離最近的乙個點,然後更新所有點到這條路徑的距離,然後再次選取乙個距離上乙個點路徑最短的點,將其加入路徑,以此進行,直到求出起點到所有點的最短距離.

注意:權值不能為負,如圖

1到3的距離應該是零,但這裡結果為一

1)鄰接矩陣

複雜度:o(n^2),而且點不能太多。

(無向圖模板)

#include#include#include#define maxn 222

using namespace std;

const int inf = 1<<29;

void dijkstra(int a)//a為起點,dis陣列始終記錄a到其他點的距離

}

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週六週日tyvj上有模擬賽 順便逃了周練 霧 複習了一下圖論裡的基本演算法 彷彿第一次寫最短路的手生 寫的太少了 orz dijkstra include define maxn 10001 define maxm 300001 using namespace std template void r...

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include include include include include include define inf 0x3f3f3f3f using namespace std const int maxn 105 int dis maxn pre maxn struct edge 邊 edge ...

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最短路模板 思路 開乙個陣列dis i 一開始把陣列全初始化為極大值,表示離源點的距離為無窮大 表示 i 點到源點的最短距離。一開始把與源點直接相鄰的點和源點的距離存入dis i 陣列,再在dis陣列中找到乙個最小值,並標記。顯然該標記點離源點是最近的。而其他點經過該標記點到源點的距離可能比直接原點...