iOS 讓物體進行曲線運動

2021-07-08 11:27:13 字數 959 閱讀 8136

ios 開發中有時候需要對某些物體進行簡單的動畫處理

比如frame變大變小

,或者是位置改變

目前的位置改變動畫,其中有些需要實現曲線運動。

曲線運動該使用什麼樣的方法呢?

答案是 layer的postion動畫可以實現。

乙個簡單的曲線運動的動畫可以這麼寫:

cgmutablepathref path = cgpathcreatemutable();

cgpathmovetopoint(path, null, startpoint.x, startpoint.y);

cgpathaddquadcurvetopoint(path, null, controlpoint.x , controlpoint.y, endpoint.x, endpoint.y);

cakeyframeanimation *animate = [cakeyframeanimation animationwithkeypath:@"position"];

animate.delegate =self;

animate.duration = 1.5;

animate.fillmode = kcafillmodeforwards;

animate.repeatcount = 0;

animate.path = path;

animate.removedoncompletion = no;

cgpathrelease(path);

[self.panda.layer addanimation:animate forkey:@"jakilltest"];

上述可以實現乙個 物體的 曲線運動動畫。原理就是使用到了 cgmutablepathref

向其中新增一些路徑,

動畫開始時講路徑賦值給 layer層便可。

詳細的**見demo

demo

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