資料結構之棧

2021-07-08 12:10:52 字數 3353 閱讀 1506

決定採用何種方式來儲存資料是非常重要的,這樣便於檢索資料時,資料會自動按照某種規定的順序給出。

棧是檢索資料的一種方式,它檢索元素的順序與儲存元素的順序相反。

棧:先進後出。

要把元素儲存到棧中,就「壓入」元素,要刪除棧中的元素,就「彈出」元素。

有時候,可以通過檢查棧頂的元素(而不是實際去刪除它)來獲取元素的某些資訊。

實現棧的方式有很多,這裡採用鍊錶來實現。因為棧本身就是個鍊錶,它與鍊錶有相同的特性。

1,這是單鏈表的介面定義:

#ifndef _dlist_h

#define _dlist_h

#include typedef struct dlistelmt_

dlistelmt;

typedef struct dlist_

dlist;

void dlist_init(dlist *list,void (*destroy)(void *data));

void dlist_destroy(dlist *list);

int dlist_ins_next(dlist *list,dlistelmt *element,const void *data); //成功返回1,失敗返回-1

int dlist_ins_prev(dlist *list,dlistelmt *element,const void *data); //成功返回0,失敗返回-1

int dlist_remove(dlist *list,dlistelmt *element,void **data);

#define dlist_size(list) ((list)->size)

#define dlist_head(list) ((list)->head)

#define dlist_tail(list) ((list)->tail)

#define dlist_is_head(element) ((element)->prev == null ? 1 : 0)

#define dlist_is_tail(element) ((element)->next == null ? 1 : 0)

#define dlist_data(element) ((element)->data)

#define dlist_next(element) ((element)->next)

#define dlist_prev(element) ((element)->prev)

#endif /* _list_h */

2,這是對單鏈表介面的實現細節:

#include "list.h"

#include #include #include void dlist_init(dlist *list,void (*destroy)(void *data))

void dlist_destroy(dlist *list)

memset(list,0,sizeof(dlist));

return;

}/* 插入成功返回1,否則返回 -1

* element == null ,鍊錶為空

*/int dlist_ins_next(dlist *list,dlistelmt *element,const void *data)

else

list->size++;

return 0;

}/* 插入成功返回0,否則返回-1

* 若element == null,鍊錶應該為空

*/int dlist_ins_prev(dlist *list,dlistelmt *element,const void *data) //成功返回0,失敗返回-1

else

else

element->prev = new_element;

} list->size++;

return 0;

}/* 刪除鍊錶中指定的元素

*/int dlist_remove(dlist *list,dlistelmt *element,void **data)

else

free(element);

list->size--;

return 0;

}

3,棧的介面定義:

#ifndef _stack_h

#define _stack_h

#include "list.h"

#include typedef list stack;

#define stack_init list_init

#define stack_destroy list_destroy

int stack_push(stack *stack,const void *data);

int stack_pop(stack *stack,void **data);

#define stack_size list_size

#define stack_peek ((stack)->head == null? null :(stack)->head = data)

#endif /* _stack_h */

4,棧的介面的實現:

#include "list.h"

#include "stack.h"

#include #include #include int stack_push(stack *stack,const void *data)

int stack_pop(stack *stack,void **data)

5,棧的簡單操作:

#include #include "list.h"

#include "stack.h"

#include #include stack stack;

void destroy(void *data)

typedef struct student_

student;

student *stu_init(char *nam,const unsigned char chinese,const unsigned char math)

student *dete(student *ptr,int n)

return ptr;

}void loop_print(void) }

int main(void)

下面是執行結果:

資料結構之棧結構

棧結構是一種filo first in last out 的批量資料儲存結構。其特點是先進後出,後來者居上 棧的基本屬性 棧記憶體 棧頂標記 棧的當前元素個數 萬金油屬性 size 棧的基本操作 萬金油的的操作 根據實現的不同將棧結構分為兩種 1.鏈式棧 2.陣列 利用有表頭鍊錶的頭插法來完成棧的功...

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