資料結構之棧

2021-08-10 22:09:00 字數 1939 閱讀 2753

棧(stack)是限定於在表尾進行插入和刪除操作的線性表

可以理解為後進先出,先進後出的資料結構

1.push

將資料壓入棧中,壓出的資料成為新的棧頂

2.pop

獲取棧頂資料,並釋放,原棧頂後乙個元素成為新棧頂

用一段記憶體作為棧的儲存空間,top指向棧頂元素的下標

兩個型別的棧共享一段記憶體,適用於此消彼長型的資料情況。top1指向棧1的棧頂,top2指向棧2的棧頂,當top1與top2碰頭則棧空間不足。

c實現棧結構為

typedef struct item//普通棧

stack;

max_size為乙個巨集定義

push操作

bool push(stack *l,int *arry,int lenth)

return 1;

}

該操作允許向棧中壓入一組資料,會進行對棧空間進行計算,如果棧空間不夠(max_size-l->top-1)則返回0,壓入成功返回1

pop操作

bool pop(stack *l, int *e)

彈出操作會先判斷棧中是否有資料即棧頂知否指向-1,如果是則表示棧為空返回0,否則返回棧頂資料。

因為插入與彈出操作均未涉及到迴圈所以其時間複雜度為o(1)

棧結構:

typedef struct date//共享空間棧

sqlstack;

top1指向陣列的底部  top2指向資料的頂部 max_size依然是對陣列長度的巨集定義

push操作

bool push(sqlstack *l,int *arry,int lenth,int stacknum)//適用於兩棧共享

} else if (stacknum == 2) }

else return 0;

return 1;

}

該操作依然允許壓入一組資料,並且需要指出壓入棧1或者壓入棧2,當top1與top2碰面則表示該棧空間已不足返回0,否則完成操作後返回1

pop操作

bool pop(sqlstack *l,int *date,int stacknum)

else if (stacknum == 2)

else return 0;

return 1;

}

彈出棧頂元素的資料,這裡判斷空棧的方式是top1=-1並且top2=max_size

資料結構:

節點:

typedef struct obj

stacknode,*linkstackptr;

棧結構:

typedef struct element

linkstack;//鏈棧

push操作:

bool push(linkstack *l,int date)//新加入的元素會在頂部

該操作會先建立乙個鏈節點s為其分配儲存空間 s的向後指標next指向棧頂之後棧頂指標指向s,此時操作結束top指向s,s指向棧原棧頂元素

pop操作:

bool pop(linkstack *l,stacknode *e)

該操作依然會先對鏈棧進行判斷是否是空鏈棧,判斷方式可以是判斷count的值,也可以判斷top指標是否為空

copy乙個節點元素並將其複製給e所在位址的元素返回。

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