設計模式之單例模式

2021-07-08 14:04:19 字數 1142 閱讀 9508

1.定義

乙個類有且只有乙個例項,並且自行例項化向整個系統提供。

2.特點

a.單例類只能有乙個例項;

b.單例類必須自己例項化;

c.單例類必須向其他物件提供例項。

簡單的說就是,保證系統中的單例類必須只能有乙個例項。在日常應用中,通常是將資源管理器設計成單例類,比如執行緒池、日誌物件、印表機、驅動程式等,它們保證了系統資源分配一致性,不會紊亂。

3.實現方式

將單例類實現方式按例項化的時間(類載入時、第一次呼叫時),通常分成懶漢式單例、餓漢式單例和登記式單例,懶漢式單例是在類第一次使用時對壘進行例項化,餓漢式單例類是在類載入時例項化,登記式單例採用工廠模式的方法,通過類名獲取。

3.1.懶漢式單例類

懶漢式單例類在類第一次呼叫時進行例項化,通常的實現方式,如下:

public class singleton()

public static singleton getinstance()

return instance;}}

改方式是執行緒不安全的要保證執行緒安全有三種方法實現:

a.對getinstance方法加同步(sychronized)

public static synchronized singleton()

b.雙重檢查鎖定(對singleton類進行鎖定)

public static singleton getinstance() }

return instance;

}c.靜態內部類方式

public class singleton()

private singleton(){}

public static singleton getinstance()

}靜態內部類的方式保證了執行緒安全還避免了效能問題。

3.2.餓漢式單例類

餓漢式單例類在類載入時就例項化,因為它在類的建立時就已經例項化乙個物件,以後不再改變,因此是天生執行緒安全的。

public class singleton()

public static singleton getinstance()

}3.3.登記式單例類

類似spring的方法,將類名和類例項新增到乙個map中,要用的時候,直接在map中通過類名取,類似工廠模式,實現**省略。

設計模式之單例模式

前一段時間買了一本秦小波寫的 設計模式之禪 網上對這書的評價很高。現在還沒有看很多,但是有些地方頗有感觸,也並不是所有的地方都能看懂,但是會慢慢研究的。自己對於設計模式的感覺就是乙個字 牛!感覺會23種設計模式並且會熟練運用的人,真的就是大師級的牛人了,設計模式是乙個專案主管或者架構師一定要會的東西...

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