CSS3第三日 動畫

2021-07-09 08:19:17 字數 694 閱讀 6172

css3支援動畫建立,動畫的意思就是從乙個css樣式變為另乙個css樣式。

動畫由@keyframes建立,但要使用動畫,就需要事先將它通過animation繫結到某個選擇器上,否則動畫效果不會生效。選擇器必須至少指定兩項,即動畫的名稱和動畫的時長。

動畫發生的時間可以用百分比來表示,也可以用from和to來表示,from和to分別表示0%與100%,發生的時間在動畫中是必須指定的。

動畫幾近可以改變所使用元素的任何樣式,但這個改變只存在於動畫執行的過程中,當動畫執行結束後樣式會恢復。即動畫中的樣式變化只存在於動畫進行時,最終並不會改變元素的樣式。

當然,動畫的各項屬性也可以簡寫,例如:

animation

:mymovie 5s linear 2s infinite alternate;

charset="utf-8">

title>

#d2@keyframes mymovie2

25%

50%

75%

100%

}style>

head>

id='d2'>

突然好想你

div>

body>

html>

第三日 SimuLink之後是Stateflow

經過兩日的學習,對simulink已經有了基本的了解。今後的應用主要集中於基於底層的控制邏輯,需要用到simulink的stateflow進行開發,因此開始了對stateflow的了解。本來打算早點回去,不過感覺晚上什麼也沒做,有些不甘心,硬著頭皮繼續看 基於matlab7.x simulink s...

演算法學習第三日之雙向鍊錶

單向鍊錶的缺點 雙向鍊錶設計思路 實現 package com.atguigu.linkedlist public class doublelinkedlistdemo 建立乙個雙向鍊錶的類 class doublelinkedlist 遍歷雙向鍊錶的方法 顯示鍊錶 遍歷 public void l...

一日一摸之第三日 Builder模式

使用 builder 模式的目的就在於將構建複雜物件的過程和它的部件解耦,是解耦過程和部件,是為了將部件和組裝過程分開。builder 模式參與者 1 builder 抽象工人 規定產生物件例項的介面2 concretebuilder 從事實際工作的工人 實現builder 介面,實現具體的業務邏輯...