iOS學習 Lesson01 資料結構

2021-07-10 01:32:11 字數 2650 閱讀 8923

語言的學習非一日之功,打好基礎是重中之重

1.資料型別

(1)整型:int(整型) short(短整型) long(長整型)→ 佔位符為%d

(2)浮點型:float(單精度浮點型) double(雙精度浮點型)→ 佔位符為%f

(3)字元型:char(賦值號右邊的值要加上單引號) → 佔位符為%c

例項:int a = 10;int b = 2,c = 3;

2.變數

變數:在程式執行期間會發生改變的量

變數命名規範:

(1)只能由字母,數字,下劃線或$組成,並且不能以數字開頭

(2)不能與系統保留字重名

(3)不能重複命名

(4)駝峰命名規則(大駝峰或小駝峰)

(5)見名知意

3.佔位符

int -> %d

float -> %f

char -> %c

4.運算子

(1)賦值運算子 (=):將賦值運算子右邊的值賦給賦值運算子左側;

(2)算數運算子(加+,減-,乘*,除/,取餘%,自加++,自減--,等於==):

n++;// 先運算再自加

++n;// 先自加再運算

相當於n = n + 1

n--;// 先運算再自減

--n;// 先自減再運算

相當於n = n - 1;

(3)復合運算子

a += b;// a = a + b

a -= b;// a = a - b

a *= b;// a = a * b

a /= b;// a = a / b;

a %= b;// a = a % b;

5.函式的輸入和輸出

輸入函式

int a = 0;

scanf("%d", &a);// &為取位址符,將從鍵盤輸入的值輸入給a

輸出函式

int a= 1;

int b = 2;

printf("a = %d, b = %d\n", a, b);// 將a和b的值輸出

6.交換兩個變數的值

(1)借助第三個變數:

int a = 1, b = 2, temp;

temp = a;

a = b;

b = temp;

(2)不借助第三個變數

int a = 1, b = 2;

a = b - a;// a = 1

b = b - a;// b = 1;

a = a + b;// a = 2;

printf("a = %d, b = %d\n",a, b);

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習題部分

習題1:見題知意

double a = 0.0;

printf("please enter an amount : \n");

scanf("%lf", &a);

printf("the amount with tax added : $%.2f\n", a * 1.05);

習題2:求浮點型a佔b的百分比

float a = 0.0, b = 0.0;

printf("please enter two numbers\n");

scanf("%f%f", &a, &b);

printf("a佔b的%.2f%%\n", a / b * 100);

習題3:求整型a佔b的百分比

int a = 0, b = 0;

printf("please enter two numbers\n");

scanf("%d%d", &a, &b);

printf("a佔b的%.2f%%\n", 1.0 * a / b * 100);

習題4:將從鍵盤輸入的數字進行分解

int a = 0;

int b = 0, c = 0, d = 0, e = 0;

printf("please a dollar amount:\n");

scanf("%d", &a);

b = a / 20;

c = (a - 20 * b) / 10;

d = (a % 10) / 5;

e = a % 10 % 5;

printf("$20 bills : %d\n", b);

printf("$10 bills : %d\n", c);

printf("$5 bills : %d\n", d);

printf("$1 bills : %d\n", e);

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