GDKOI2016賽後總結 比賽做題策略

2021-07-10 03:30:13 字數 1646 閱讀 6752

今年的gdkoi一如既往的考的不好,一開始以為能比上一年好一點,但也沒好多少,想到的題居然沒有想出來。

先瀏覽了一遍題目。第

一、第二題都有想法,但還沒有確定的解法,靜下心來思考了一下,發現第一題用線段樹維護幾個值就可以做到合併兩個區間,考慮到怕寫不完程式,就先開始打第一題,想第一題打完了再思考第二題。很快的打完了第一題,到了除錯的時候,調著調著發現gdb用不了了,問了問評委,說要輸出除錯,當時就有點虛。在艱難的調了幾十分鐘後,嘗試把gdb弄好,在一番努力下,浪費了我半個多小時,終於gdb又能用了。調完第一題以後就只剩乙個小時了,感覺浪費了太多時間在一些奇奇怪怪的地方。第二題想著要先排序,但看到沒什麼時間了,覺得推出來也不一定能馬打對,還不如把後面的暴力打了再回來想這一題。

打完了暴力,想看看第一題會不會卡時,試了試,果然,跑了差不多兩秒,想著上一年用的是mac跑的,就沒有太擔心,這是剩的時間也不多了,最後檢查了一下,帶著對第二題滿滿的遺憾結束了比賽。

評講題目的時候,評委居然說是在mac上的虛擬機器跑的,第一題會被卡時,噢,深表遺憾。最後成績是 80 + 0 + 10 + 30,還是有點遺憾。

第一天考的不是很好,也給第二天帶來了一點壓力,拿到題目,發現第一第二題都是可做的,都是dp,第三第四題沒什麼想法,就先開始打第一題,發現用dp實現起來還是有點麻煩,但也比較好打,打完之後調了一會兒,發現不知道**有問題。有點虛,但覺得這道題也不是很難,沒做出來就很可惜,就繼續除錯。

調了很久,我發現只剩乙個多小時了,其他題都還沒動過,覺得有點緊張,本來想開第二題,但想到第一題的狀況,怕第二題也出現一樣的問題,就先去敲暴力·。打完三四題暴力,剩下的時間不多了,我有兩個選擇,乙個是繼續調沒過的第一題,另乙個是開第二題。我選擇了第乙個,想花了這麼多時間,如果一分都拿不到就有點虧。可是比賽結束了,我也沒調出來第一題,而且第二題也沒做。

0 + 0 + 40 + 10

感覺這次比賽的決策出現了極大的問題,會做的兩道題都沒那分,只拿了三四題的暴力分,發揮的很不好,讓我想起了noip的第二天,也是如此。這兩天的比賽都是應為一樣的問題導致了整場比賽的失利。

由於屢次犯這種決策性的錯誤,所以為了防止在gdoi以及日後的比賽出現類似的錯誤,我決定在這裡寫個比賽時對於時間決策的理解。

1.拿到題目後,先大致瀏覽一遍題目,進行分析,如果能一次就想出正解是最好不過,如果不行,就先分析四題的題目難度,進行決策。這個過程大約花乙個小時左右。

2.先把比較好打的部分分拿了,既能作為對拍,也能拿到保底的分數。

3.對於難度相對較小的題目進行深入思考,如果過了挺長的時間都沒什麼進展,就換一題思考。

4.如果到了瓶頸,就先冷靜下來,花幾分鐘對目前的狀況進行分析,看看每到題目的進展。理清每道題當前的思路後,再繼續思考或者打題。

5.如果遇到會做的題調不出來的情況,就冷靜下來,先思考一遍演算法有沒有問題,再仔細閱讀一遍程式,看一下有沒有打漏什麼或者變數搞混的問題。一般如果需要的演算法是已經深刻理解的,調出來並不難。

6.最後留十分鐘檢查自己的檔案以及程式名,輸入輸出。

1.這次比賽後,發現自己的基礎還是不夠紮實,還需要大量的做題來豐富自己的見識以及**實現能力。

2.比賽開始前一定要檢查自己電腦的硬體軟體有沒有問題,不然打著打著程式才發現就遲了。

3.經過這次比賽發現我的專題過的不是很紮實,有些經典的模型都沒有意識到。在接下來的時間裡要扎扎實實的過一遍專題。

——yxuanwkeith

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