物件導向 面向客戶端程式設計

2021-07-10 04:40:37 字數 402 閱讀 7097

物件導向的因果論,因為存在客戶端關於客觀事實的抽象(也即所需的類),類間的關係,以及各自的方法,我們才進行類的設計與實現。

再次,回到客戶端程式設計時,在主函式(main),在多類、且類間關係較為複雜的局面下,客戶端呼叫時,如何建立不同類的物件?首先需要考慮的是,各類的物理意義(類**於實際,而抽象於實際),及其對應的建構函式(類間的關係,往往存在於各類的構造,以及各類維護的私有成員變數),類較多時,必將存在建構函式間的依存關係。

再往實際裡說,把你所要採用物件導向思想構建的客觀系統,核心的類並不會太多。不妨將其一一枚舉。

先釐清類間關係,類間關係主要體現在各自維護的私有成員變數、然後是建構函式(對私有成員變數的初始化)、關於私有成員變數的訪問函式、其次是一些核心的成員函式。

物件導向程式設計01 面向過程 物件導向

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