物件導向程式設計

2021-07-25 05:16:54 字數 490 閱讀 8811

1.物件導向程式設計——object oriented programming,簡稱oop,是一種程式設計思想。oop把物件作為程式的基本單元,乙個物件包含了資料和運算元據的函式。

2.面向過程的程式設計把電腦程式視為一系列的命令集合,即一組函式的順序執行。為了簡化程式設計,面向過程把函式繼續切分為子函式,即把大塊函式通過切割成小塊函式來降低系統的複雜度。

3.物件導向的設計思想是抽象出class,根據class建立instance。

物件導向的抽象程度又比函式要高,因為乙個class既包含資料,又包含運算元據的方法。

4.小結:資料封裝、繼承和多型是物件導向的三大特點。

c 物件導向程式設計 物件導向

什麼是物件導向 是對現實世界理解和抽象的方法。物件導向程式設計的特點 易維護,易擴充套件,靈活性好,重用 類 對事物的抽象定義,即事物具有的共同特徵和行為。物件 即對類進行例項 類是抽象的,物件是具體的 類的定義 語法 訪問修飾符 class 類名類的成員 包括字段,屬性,方法,常量,事件和索引器等...

物件導向程式設計

物件導向程式設計 抽象 封裝 繼承 多型 單一職責原則 就乙個類而言,應該僅有乙個引起它變化的原因。開放封閉原則 軟體實體應該可以擴充套件,但是不可修改。所有的設計模式都是對不同的可變性進行封裝,從而使系統在不同的角度上達到開發封閉原則。依賴倒轉原則 a 高層不應該依賴低層,兩個都應該依賴抽象。b ...

物件導向程式設計

class team def init self self.name tampa bay buccaneers bucs team print bucs.name tampa bay buccaneers 當呼叫team 函式時,會自動呼叫init函式,self是自動傳入到init中的引數,它指向當...