數學基礎 遊戲開發數學技術

2021-07-10 15:55:17 字數 1050 閱讀 7853

1:

一般式:

ax+by+c=0(a、b不同時為0)【適用於所有直線】

, a1/a2=b1/b2≠c1/c2←→兩直線平行

a1/a2=b1/b2=c1/c2←→兩直線重合

橫截距a=-c/a

縱截距b=-c/b

2: 點斜式:

y-y0=k(x-x0) 【適用於不垂直於x軸的直線 】

表示斜率為k,且過(x0,y0)的直線

3: 截距式:

x/a+y/b=1【適用於不過原點或不垂直於x軸、y軸的直線】

表示與x軸、y軸相交,且x軸截距為a,y軸截距為b的直線

4: 斜截式:y

=kx+b【適用於不垂直於x軸的直線 】

表示斜率為k且y軸截距為b的直線

5: 兩點式:【適用於不垂直於x軸、y軸的直線】

表示過(x1,y1)和(x2,y2)的直線 

兩點式

(y-y1)/(y2-y1)=(x-x1)/(x2-x1) (x1≠x2,y1≠y2 )

6:交點式:f1(x,y) *m+f2(x,y)=0 【適用於任何直線】

表示過直線f1(x,y)=0與直線f2(x,y)=0的交點的直線

7:點平式:f(x,y) -f(x0,y0)=0【適用於任何直線】

表示過點(x0,y0)且與直線f(x,y)=0平行的直線

法線式 8:

法線式:

x·cosα+ysinα-p=0【適用於不平行於座標軸的直線】

過原點向直線做一條的垂線段,該垂線段所在直線的傾斜角為α,p是該線段的長度

9: 點向式:

(x-x0)/u=(y-y0)/v (u≠0,v≠0)【適用於任何直線】

表示過點(x0,y0)且方向

向量為(u,v )的直線

10:法向式:

a(x-x0)+b(y-y0)=0【適用於任何直線】

表示過點(x0,y0)且與向量(a,b)垂直的直線

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