簡單的群聊伺服器程式設計

2021-07-10 18:38:11 字數 1633 閱讀 8655

今天下午學習了群聊伺服器的程式設計,因為群聊伺服器需要同步執行,所以理所當然的運用到了多執行緒。

把接受服務的客戶端封裝到乙個客戶端類裡面去,就可以實現群聊了。

然後就是登陸操作------->     客戶端---伺服器  互動

就是伺服器的輸出send()和接收get()。

這裡再一次體現了類的封裝性,可以把send()、get()方法封裝到乙個工具類裡面去。

廢話少說,上**:

serversocket ss;

try

這是重新編寫伺服器類的**

public void run() 

str = str.trim();//去掉字串前後的空格和回車符

system.out.println(username+":"+str);

}}catch(exception e)

};}.start();

//接收訊息

scanner scanner = new scanner(system.in);

while(true)

}else

}catch(exception e)

}

這是客戶端接收伺服器服務後的登陸**(run方法進行包裝),其中send()、get()方法在工具類裡面。

public class tool  catch (ioexception e) 

} /**

* 伺服器獲取客戶端輸入的資料

* @param ins

* @return

*/public static string get(inputstream ins)

msg = msg.trim();

}catch(exception e)

return msg;

} //檢測使用者名稱和密碼

/*** 檢測使用者名稱和密碼是否正確

* @param username

* @param password

* @return

*/public static boolean check(string username,string password)

} return false;

}}

工具類,用於封裝工具方法。包括了伺服器的接收傳送還有檢測使用者名稱方法。

至於使用者名稱密碼的檢測,則是用hashmap鍵值對容器來充當資料庫的角色存放使用者名稱密碼,用static靜態變數定義,像工具類的工具方法一樣,這樣就可以直接用類名來引用了。

為了方便檢測,我先不編寫註冊的**,而是用static{}**塊來初始化使用者名稱和密碼。

static{}**塊是在載入類的時候執行的,而**塊{}則是在建立物件的時候執行的。(如果我沒記錯)

**如下:

public static hashmapdata = new hashmap();

static

}

好了,這就是今天學到的伺服器群聊。

上圖:

洗洗睡,明天早上得去上課。

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