軟體設計和優化的基本原則

2021-07-10 21:26:43 字數 330 閱讀 7934

1. 改善**設計 —— 優化函式的構成(composing methods)

2. 改善**設計 —— 優化物件之間的特性(moving features between objects)

3. 改善**設計 —— 組織好你的資料(composing data)

4. 改善**設計 —— 簡化條件表示式(simplifying conditional expressions)

5. 改善**設計 —— 簡化函式呼叫(****** method calls ******r)

6. 改善**設計 —— 處理概括關係(dealing with generalization)

設計的基本原則

作為程式設計師,我們不論是在設計功能頁面,還是在做工作匯報時,如果有很好的設計技能,將使頁面或者ppt更好的表達我們的意圖。良好的設計原則,其實也會讓思路更清晰。4大基本原則,它們是相互關聯的,只使用其中的某一種的情況很少 對比的基本思想其實是突出重點。如果元素 字型 顏色 大小 線寬 形狀 空間 ...

設計模式基本原則

設計模式基本原則 開 閉 原則 open closed principle,或者ocp 原文 software entities should be open for extension,but closed for modification.解釋 乙個軟體實體應當對擴充套件開放,對修改關閉。黎克特...

設計模式基本原則

1 單一職責原則 類的職責要單一 不要將太多的職責放到同乙個類當中去。eg 資料結構職責類和演算法行為都放在乙個類。我們應該把資料結構和行為分開。2 開閉原則 乙個軟體實體應該對擴充套件開放,對修改關閉。可變性封裝 3 黎克特制代換原則 可以接受基類物件的地方必然要可以接受子類的物件。4 依賴倒轉原...