常用設計模式之訪問者模式

2021-07-11 18:25:49 字數 1931 閱讀 2198

訪問者模式的概念:

訪問者表示乙個作用某個物件結構的各元素的操作。可以在不改變各個類的前提下定義作用這些元素的新操作。

目的:

把處理資料從資料結構中分離出來。有比較穩定的資料結構又有易於變化的演算法。

好處:

訪問者使得演算法操作的增加變得簡單,換句話說,就是訪問者增加新操作很容易。增加乙個新操作就相當於增加乙個訪問者,訪問者模式就是一系列有關的行為集中到乙個訪問者物件中。

缺點:

雖然增加新操作很容易,但是增加新的資料結構變得困難。也就是說在原有的資料結構上增加新操作是很容易的,而要改變原有資料結構就變得很困難了。

先來看**:

/**

* 訪問者基本抽象類

*/public

abstract

class

visitor

/**

* 定義乙個接收抽象類,以乙個訪問者為引數

*/public

abstract

class

element

/**

* 具體訪問者

*/public

class

concretevistora

extends

visitor

@override

public

void

vistorb(concreteelementb concreteb)

}

/**

* 具體接收類

*/public

class

concreteelementa

extends

element

//其他方法

public

void

operationa()

}

/**

* 提供乙個高層的介面以允許訪問者訪問它的元素

*/public

class

objectstructure

//移除接收者例項

public

void

remove(element element)

//傳入訪問者例項,給每個接收者都新增傳入的訪問者例項

public

void

accept(visitor visitor)

}}

//執行**

private

void

test()

看**可以看出,如果我們還要新增訪問者或者被訪問者(接收者)。

只需要實現訪問者和被訪問者抽象類。

在高階介面中我們分別新增訪問者和被訪問者,這樣只要執行了objectstructure的accept方法,並且傳入了訪問者例項,所有的被訪問元素都會被訪問者呼叫到。

例如,接收者可以是女人,和男人。

訪問者可以是各種狀態,失戀,結婚。

當女人這個接收者被放進高階介面(objectstructure)中,並新增了一些列的訪問者(失戀,結婚)。

最後就是在失戀中傳入女人,這時候就是女人被失戀訪問了。

那麼這個女人的資料結構就變成了:

當女人失戀時,傷心

當女人結婚時,高興

換句話說就是,女人訪問了失戀,結果傷心。女人訪問了結婚,結果高興。

訪問者也是一把雙刃劍,訪問者模式比較複雜但是它的能力非常大。如果不理解訪問者模式,實在是不會去想用它的吧。

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