C 物件導向程式設計分享11 系統設計01

2021-07-11 23:24:47 字數 364 閱讀 5616

系統設計,也就是結構化系統分析設計方法,它大概分為邏輯資料建模,資料流建模,實體表現建模。

首先,對建立系統需要的資料,加以識別並建立檔案,資料可以分為實體和關係。

然後是資料轉換,包括由一種資料轉換為另一種資料、資料儲存、外部實體傳送給系統。

最後,針對要影響實體的事件,以及事件之間的先後順序,加以識別並設計。

比如短url設計也涉及到系統設計,一開始,使用長和短一一對應,然後實現逆運算,這是明顯不行的,

因為所有的的長位址本身會對應有相對短的字元,這種逆運算是找不到的。

然後,可以使用雜湊演算法,like的在後面加個1,2,以此類推。

系統設計大概可以從以下幾個地方來考慮: 資料庫,分布式,估算,物件導向。

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C 程式設計(十) 物件導向設計

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