OC語言6 繼承

2021-07-12 05:40:51 字數 1302 閱讀 7064

程式的世界和人類的「物件」世界在思想上是沒有設麼區別的,富二代繼承了父母,自然就擁有了父母擁有的所有資源,子類繼承了父類同樣就擁有了父類所有的方法和屬性(成員變數)。

在這裡動物是貓類和狗類的父類,黑貓和白貓類是貓類的子類。

繼承的好處:

抽取出了重複的**

建立了類和類之間的聯絡

繼承的缺點:

耦合性太強

@inte***ce

animal:nsobject

//動物裡繼承了nsobject,獲得nsobject類的方法;

@end

@inte***ce

dog :animal

//dog類繼承animal類

@end

注意:oc語言是單繼承語言。在oc語言中,基本上所有類的根類都是nsobject類。

編譯器從上往下執行,所以在子類前面至少應該要有父類的宣告;

oc中不允許子類和父類擁有相同名稱的成員變數名;

oc中的子類可以擁有和父類相同名稱的方法,在子類呼叫時,優先去自己的內部尋找,如果沒有則一層一層的往上找;

示意圖:一共有三個類,person類繼承了nsobject類,student類繼承了person類。

建立乙個student *s=[[student alloc] init];

此時會把student類和這個類的父類載入進記憶體。

繼承的適用場合:

當兩個類擁有相同的屬性和方法時,就可以將相同的屬性和方法抽取到乙個父類中。

當a類完全擁有b類中的部分屬性和方法時,可以考慮讓b類繼承a類(考慮),在這種情況下,也可以考慮使用組合。

繼承:###是***,如狗是動物,可以讓狗繼承動物類

組合:###擁有***,如學生有書,可以讓書這個類作為學生類的屬性

super關鍵字,在子類中重寫方法時,可以讓呼叫者跳過這一層而呼叫父類中的方法。

作用:直接呼叫父類中的某乙個方法

super處在物件方法中,那麼就會呼叫父類的物件方法;super處於類方法中,那麼就會呼叫父類的類方法。

使用場景:子類在重寫父類方法時,想要保留父類的一些行為。

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