棧 鏈式棧的實現

2021-07-13 11:12:09 字數 1213 閱讀 2151

一、

(2)對於棧而言,通常允許插入、刪除操作的一端被稱為棧頂(top

),另一端被稱為棧底(

buttom).

(3)從棧頂壓入元素稱為進棧(push).

(4)從棧頂刪除元素稱為出棧(pop).

棧是一種先進後出的線性表. 二、

可以採用單鏈表來儲存棧中的所有元素,這種結構的棧被稱為鏈棧。

對於鏈棧而言,棧頂元素不斷改變,程式只要使用乙個top

引用來記錄當前的棧頂元素即可。

top引用變數永遠引用棧頂元素,再使用乙個

size

變數來記錄當前棧內元素個數。

(1)進棧

1)讓top

引用指向新新增的節點,新節點的

next

指向原來的棧頂;

2)記錄棧內元素個數的變數+1;

(2)出棧

1)讓top

指向原來棧頂的下乙個節點;

2)釋放原來棧頂的

next

引用;

3)讓記錄棧內元素個數的變數-1;

public class linkstack

public node(t data,node next)

}private node top;

private int size;

public linkstack()//鏈棧的無參構造器

public linkstack(t element)

public int length()//返回鏈棧的長度

//進棧

public void push(t element)

//出棧

public t pop()

//訪問棧頂元素

public t peek()

//判斷棧是否為空

public boolean isempty()

//清空棧

public void clear()

public string tostring()

else

int len = sb.length();

}}

測試

public class linkstacktest

}

結果:

[111,world,hello]

111[world,hello]

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