軟體測試必須要知道十個關鍵點

2021-07-13 12:05:54 字數 3874 閱讀 5086

軟體測試行業急需大牛

說被專家一席話打動有些牽強,當時就是因為自己的開發功底不足,退而求其次選擇了杭州軟體測試一家公司謀生。而生活中很多事都要親歷了才知道究竟是怎樣~其實,國內的軟體測試行業沒有書中以及**描述的那麼好,規範、流程都需要各個公司摸索制定。流程是否規範,對測試的能力要求高低,自動化與介面測試完善與否,很多任務具平台或軟體是否能夠重複使用,這都說明著該公司在軟體測試方面的積累。

但凡接觸過軟體企業的人應該都知道,從公司的生態鏈來說,軟體測試屬於最下游,這也決定了很多情況必須要被動接受。即使某個測試攻城獅理論知識豐富,辨識風險能力強,在測試中獨具慧眼,但是乙個產品需求的變更就可以讓他傻眼,接著很努力的去適應這種節奏。也許他抱怨,也許他吐槽,背後將產品、運營罵了n多遍,但是毫無用處,產品運營主導必然是趨勢,測試主導是做不出好產品的。

還有乙個點的確爭論了很久,就是關於出現問題承擔責任的問題。如果產品上線沒有問題那是皆大歡喜,如果有問題,幾乎所有人都會把測試拉上一起墊背。他們會認為就算上游環節各種問題,但是到了測試這裡就應該「合理把控」各種,將風險點羅列出來並告知各責任人,有時候一句「為什麼沒有測出來」竟讓測試同學無言以對。

看了以上的內容,各位看官會覺得戾氣太重,的確,測試的地位往往很尷尬,有種「別人狂歡有我毛事,出了問題我很悲催」之感。但不可否認的是,乙個好的測試人員非常難得,懂業務懂**,寫的了介面測試,做的了效能優化,還能協調各種矛盾。所以好的測試可以成為好的開發,可以成為好的產品,可以成為好的運維……

一,軟體測試要做什麼?

在每個軟體企業,測試人員參與的需求主要來自以下三個方面:

1,產品經理——針對產品本身,也許是功能優化,也許是模組新增

2,產品運營——將產品配合運營活動展開,用於拓展新使用者及提公升使用者活躍度

3,技術人員(開發主導)——技術改造或**重構

所以,對於測試人員來說,需要了解產品想怎麼玩兒,使用者會怎麼玩兒,運營想要使用者怎麼玩兒,開發怎麼實現,測試怎麼進行,何為技術難點。我去!這是要把pd、運營、開發集於一身的節奏啊!

我相信在很多公司最了解產品的一定是測試,因為隨著測試人員盡早的參與整個流程,就會接觸所有的角色。所以總結下來基本就是測試比產品了解開發,比開發了解運營,比運營了解產品,還要最了解測試及產品質量。

二,軟體測試工程師的幾個階段

各行各業的成員都有不同的能力階段,軟體測試也不例外。依據每個人的能力不同,所做的事情是有明顯區分的,這裡列出了常見的幾種進行分析。

1,手工測試(純黑盒測試),即使發現缺陷的能力非常強,也會很快遇到發展瓶頸,因為任何手工測試的風險都較高,並且投入產出比不盡如人意。專案變更後,能夠復用的只有個人經驗,對團隊建立與知識沉澱是幾乎無幫助的。(經驗可以分享?誰能保證人人適用呢。)

2,黑盒自動化測試,稍微高階了一些,提高了效率,可以做到定時自動執行,但是維護自動化指令碼也是相當痛苦的,就算可以將一些**抽象為公共模組,卻無法避免前端的改動。目前產品功能自動化測試都基於比較淺的層次,所以是否開展、以多大範圍開展是個值得仔細權衡的點。

3,介面測試(包括介面自動化),這算比較深入的,有時感覺當乙個測試真正拋開了前端頁面,從介面層面開始介入測試時,他才真的成為了一名合格的測試攻城獅。此時可做的內容如滿天繁星,想象空間無窮。

5,白盒測試,這個方向非常高深,真正的白盒測試是要能夠去驗證**的正確性和有效性,這些攻城獅的水平應該高於很多開發。

好的測試真的很屌,不這樣覺得往往是因為沒發現。自己曾經「coding能力不夠,所以入了測試這行」的想法真的是圖樣圖森破啊。

三,軟體測試工程師的職位

就像文章開頭所說到的,好的軟體測業發展試工程師不僅能在測試崗位上繼續有造詣,也有能力從事一些其他崗位工作的,以下列舉出常見的,當然跨度很大的崗位調動肯定也會存在,只是這更大程度取決於個人能力與喜好,很難通用。

1,產品經理:我一直認為測試轉崗產品是很正常的,但是侷限性在於測試能不能把眼光放高,原先是關注每個細節,而現在要考慮全域性而有取捨。對產品的熟悉程度固然達標,但是能否將乙個人的想法傳遞給你的leader及團隊還需要多加努力。

2,專案經理:測試轉專案經理的難度應當是最小的,許多能力是通用的,對技術的了解在一定程度也能夠支撐,但是在如今的網際網路企業都弱化了專案經理的概念,需要更快速的應對變化,去到乙個逐漸被市場淘汰的崗位真的好嗎?

3,測試專家:這就自動拓展到上文中的軟體測試幾個階段了,如今的市場對專家級別的需求太急切了,軟體測試在國內發展的年限不久,可想乙個專家是多麼搶手的。

4,運維工程師:這個轉崗有一定的難度,但是如果本身接觸的就是伺服器的測試工作,並且對伺服器的各種操作都很熟悉,轉崗還是很有希望的。

四,軟體測試工程師的一些誤區

1,發現的問題停留於表面,而不繼續深挖

2,對整個產品沒有巨集觀概念,而緊摳每個細節

3,測試執行對於質量保障的作用不超過50%,真正想要做好,應當從上游開始慢慢規範4,一味相信自動化測試

5,不要認為測試工程師的任務僅僅是測試

6,不區分測試重點,認為測試做到大而全總是沒錯的

五,軟體測試工程師的好習慣建議

1,先分析,再執行,這樣會事半功倍

2,測試的最終目的是把控目的,不要想著找出所有bug

3,堅信測試工程師也是有地位的,對於產品、運營那些**的需求學會合理拒絕,測試工作當然自己做主

4,mindmanager

、流程圖等軟體經常使用,會對你的思維拓展有幫助

但絕不是做好了上面五個環節就能代表自己很出色,因為你一定還聽說過「bug是找不完的」這麼個預言。

那麼問題來了,軟體測試到底是要做什麼!

這個問題有些糾結,因為翻開書,都會先把軟體工程大篇幅描述一遍,然後告訴你一整套規範的軟體企業流程,具體怎麼用,幾乎沒有涉及。當你了解之後,進了公司,發現「我x,完全不一樣」,說好的這些規範怎麼都不執行,這個公司是不是不靠譜啊。

答案當然是否定的,leader當然知道需求的變更、開發的延遲都會對軟體質量帶來風險,但是對當下的市場來說,按照流程按部就班肯定不符合大局。那麼測試工程師要怎樣適當地將風險降低呢?分享一些小經驗,對於大牛來說直接跳過吧。

七,熟悉產品各個模組

對任何乙個產品,增加對產品的熟知程度總歸不是壞事。當知道產品的開發邏輯是怎樣的,便能很好的響應需求變更。

舉個例子,產品的需求原本使用a方案實現,卻由於需求進行了微調,使用b方案將更適合。對於沒有經驗的產品經理,往往從開發那裡獲取方案,此時開發流程已經開始,調整方案將會增加工作量,帶來風險是必然的,那麼對測試來說,該如何給出建議?

如果對產品邏輯不知曉,當然是任由開發「擺布」,後期二次改動同樣需要工作量。但如果熟悉產品邏輯,可以將兩種實現方案進行比較,列出優缺點進行評估,最終採用更合理的方式解決問題。

所以,對產品各個模組的熟悉是測試人員乙個非常必要的能力。

八,對於測試用例的優先順序明確劃分

在測試時,大家總是會忽略測試用例的重要性。乙個產品動輒上千的用例實在讓人頭疼。但是,好的測試用例能夠幫助測試工程師在時間緊急的時候提高測試效率。

測試工程師對測試用例一定不陌生,但是挑選待執行的用例時往往比較隨意,有一句話特別好,「差不多就行了」。但這個差不多往往是坑了自己,工作量變大,有效性可能降低,反而得不償失。

九,能做成自動化測試要努力

首先,得要研究不同的自動化測試框架,並且找到當前產品適用的

第二,區分好產品模組,**適合,**不適合,比如ui自動化和功能自動化有可能選擇不同的框架

第三,區分優先順序,一般來說,使用頻率高的模組優先考慮

另外,實現時一定要考慮方案是否完善,乙個半成品的自動化測試**更加坑人。

十,介入需求一定要早

千萬不要認為測試工作開始於開發的動工,了解需求對於測試工作太重要了。工作中,經常會出現產品經理描述需求不明確,或者產品、開發、測試三方理解不一致,提前統一戰線必然有利於降低風險。

同時,討論評估需求時,測試工程師可以從需求的**進行分析,提出這個需求是不是該這麼做,雖然沒有太多的工作量,但是對於產品的質量和可用性是很有好處的。

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