資料結構 迷宮問題

2021-07-13 18:43:29 字數 1623 閱讀 5760

迷宮問題的總體思路是,從迷宮的入口出發,沿著某乙個方向向前試探,若能夠行得通,則繼續往前走,否則原來返回,再換另乙個方向繼續試探,直到所有可能的通路都被試探過,為了保證在任何乙個位置都能夠原來返回,需要設定乙個堆疊結構來儲存從入口到當前位置的路徑。

"maze.h"

#pragma once

#include using namespace std;

#include #includevoid initmaze(int* maze,size_t n)

} }fclose(fout);

}void printmaze(int* maze,size_t n)

else }

bool getmazepath(int* maze,size_t n,pos entry,stack& path)//探測

//上pos next = cur;

next._row--;

if (checkisaccess(maze,n,next))

//右next = cur;

next._col++;

if (checkisaccess(maze,n,next))

//下next = cur;

next._row++;

if (checkisaccess(maze,n,next))

//左next = cur;

next._col--;

if (checkisaccess(maze,n,next))

path.pop();

} return false;

}

test.cpp

#define _crt_secure_no_warnings 1

#include "maze.h"

void test()

; initmaze((int* )maze,10);

printmaze((int* )maze,10);

pos entry = ;//入口給定maze[2][0]

stackpath;//需要棧的協助

資料結構 迷宮問題

設計乙個迷宮求解程式,要求如下 以m n表示長方陣表示迷宮,求出一條從入口到出口的通路,或得出沒有通路的結論。能任意設定的迷宮 include using namespace std define maxsize 1000 int mg maxsize maxsize typedef structb...

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資料結構之迷宮問題

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