關於android系統Binder機制解析

2021-07-14 02:31:29 字數 1045 閱讀 9797

剛剛開始寫部落格,這次講一下我對android binder機制的理解。

binder機制主要是為了程序間通訊機制,也有別的方式(當然別的也沒了解過),但是在android中用的最多的是binder機制,在開始說binder機制前先說一下這個機制的成員,1  servicemanager(即是client端也是server端,一會兒會說), 2, binder驅動, 3,系統服務(如mediaserver,是屬於server端)4,需要用服務的程序(client端)。

這四個鐘 1    2    4之間的無論是哪兩個的通訊都需要binder驅動程式,都能解釋binder機制。

android系統啟動的時候會開啟servicemanager程序,並且將自己的handle設定成0(這樣別的服務就可以通過handle找到servicemanager),並開啟binder驅動,並對映記憶體位址(關於驅動程式我也不是很理解,現在只知道程序可以跟驅動程式打交道,說白了就是多個程序操作乙個驅動程式來實現程序間通訊),這個時候servicemanager已經準備好了。

比如某乙個系統服務需要把自己註冊到servicemanager裡面,由於servicemanager和這個系統服務不在乙個程序裡面,需要先得到servicemanager的**,是實現了bpbinder(這個就是真正跟binder驅動打交道的類,這裡面有一些方法是跟binder驅動打交道的)的**類,用defaultservicemanager()方法得到servicemanager的**(handle為0,發訊息的時候會帶上handle的),然後執行註冊的函式,而binder驅動會把這個請求給servicemanager(真正的)處理,然後把這個系統服務的資訊儲存起來,這就是一次程序間通訊了。

上面只是非常簡單的描述了一下,實際的**量是很大的,看的時候一定要先了解個大概再去看,不然看多長時間都看不懂的,如果需要掌握這些技術的朋友可以下乙份android原始碼,然後結合 「深入理解android」 這本書看,會有更深的印象,當然需要c++的基礎,沒有的話先看一本c++的書,再去研究。

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