Linux下Socket伺服器與客戶端程式設計

2021-07-14 11:43:10 字數 724 閱讀 6205

對於socket程式設計零基礎,同時也沒有在linux下程式設計的經驗,分享給和我一樣的朋友。

伺服器接收客戶端多次傳過來訊息,同時返回給客戶端進行迴圈處理。伺服器得起乙個執行緒,處理客戶端傳過來的訊息,否則伺服器與客戶端只能通訊一次。

客戶端:code

#include #include #include #include #include #include int main()  

int i = 0;

while( i < 26) // 迴圈傳遞 a-z字元

close(sockfd);

return 0;

}

伺服器端:code

#include #include #include #include #include #include "pthread.h"

#include void* fun_st(void *socketclient)

}int main()

pthread_create(&pid,null,fun_st,(void *)&client_sockfd);

} close(client_sockfd);

close(server_sockfd);

return 0;

}

伺服器端編譯的時候需要加上-pthread,否則編譯不過。

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