打地鼠遊戲核心演算法

2021-07-15 15:58:16 字數 1452 閱讀 4060

1.新增背景

2.新增敵方小怪地板

for(var i = 0; i0.4?that.visible = true:that.visible = false;

that.type = parseint(math.random() * 4);

that.initwithspriteframe(cc.spriteframecache.getspriteframe(game_enemy.lgx[that.type] + ".png"));

},game_config.enemy_speed);

var listener = cc.eventlistener.create(else

}return true

} else

}});

this._listener = cc.eventmanager.addlistener(listener,this)

5.接受怪被消滅時丟擲的時間獲得分數

this._listener = cc.eventmanager.addcustomlistener("score",this._setscore.bind(this))

},_setscore:function(event),

6.消滅怪物時新增特效

this.setspriteframe(cc.spriteframecache.getspriteframe("100.png"));

this.setposition(po);

var move = cc.moveby(0.1,cc.p(0,50));

var fade = cc.fadeout(0.1);

this.runaction(cc.sequence(cc.spawn(move,fade),cc.callfunc(function())));

注意這樣寫會直接移除掉這個sprite類,所以需要在這個類裡面新建乙個空sprite的節點來新增動畫

this.setposition(po);

var sp = new cc.sprite();

sp.setspriteframe(cc.spriteframecache.getspriteframe("100.png"));

this.addchild(sp);

var move = cc.moveby(0.1,cc.p(0,50));

var fade = cc.fadeout(0.1);

sp.runaction(cc.sequence(cc.spawn(move,fade),cc.callfunc(function())));

打地鼠遊戲

題目描述 輸入輸入包含3行,第一行包含乙個整數n 1 n 100000 表示有n個地鼠從地上冒出來,第二行n個用空格分隔的整數表示每個地鼠冒出後停留的時間 maxt 50000 第三行n個用空格分隔的整數表示每個地鼠被敲擊後會增加的分值v v 1000 每行中第i個數都表示第i個地鼠的資訊。輸出輸出...

打地鼠遊戲

時間限制 1 sec 記憶體限制 128 mb 題目描述 輸入輸入包含3行,第一行包含乙個整數n 1 n 100000 表示有n個地鼠從地上冒出來,第二行n個用空格分隔的整數表示每個地鼠冒出後停留的時間 maxt 50000 第三行n個用空格分隔的整數表示每個地鼠被敲擊後會增加的分值v v 1000...

5502 打地鼠遊戲

題目 思路 先按小鼠出現的時間從小到大排序,用nt記錄消耗的時間,當小鼠停留的時間大於nt時,將價值加到總價值上去,否則,用此小鼠的價值和已經加上去的小鼠的最小價值比較,判斷是否加上它。用優先佇列,因為優先佇列預設從大到小排序,所以要將小鼠價值的負值加到佇列中。include include inc...