關於陣列的一些演算法

2021-07-15 19:19:46 字數 852 閱讀 1595

去除陣列裡,重複的元素

方案1,用陣列本身的特性,去重

//datetime dt = datetime.now;

//string s = new ;

//string q = s.distinct().toarray();

方案2,相鄰的進行比較,如果不等,則加入list

//string stringarray = s;

//listliststring =new list();

// array.sort(stringarray );//排序陣列

//int maxline = stringarray.length;

//#region 單獨計算第乙個

//if (s[0] != stringarray[1])

////#endregion

//for (int i =1; i < maxline; i++)

////隨機洗牌的**

private static void shuffle()

;string cardvalue = ;

foreach (string type in cardtype)

", type, value));

result.addrange(list);

}result = (from c in result orderby random.next(0, 51) descending select c).tolist();

result.foreach(str => console.write(",", str));

}//因式分解

static void prim(int m, int n)

}

關於演算法的一些資料

1.clrs 演算法導論 演算法百科全書,只做了前面十幾章的習題,便感覺受益無窮。2.algorithms 演算法概論 短小精悍,別據一格,準經典之作。乙個壞訊息 同演算法導論,該書沒有習題答案。好訊息 習題很經典,難度也適中,只需花點點時間自己也都能做出來。不好也不壞的訊息 我正在寫習題的答案,已...

關於A 演算法的一些研究

公式 f g h 代價計算,尋路代價最小的就是我們要找的 g 表示從起點 a 移動到網格上指定方格的移動耗費 可沿斜方向移動 h 表示從指定的方格移動到終點 b 的預計耗費 h 有很多計算方法,這裡我們設定只可以上下左右移動 下面拿個例子說明一下 原文參考 假如從a尋路到b 尋路步驟 1.從起點a開...

關於演算法的一些想法

關於演算法的一些想法 演算法是程式設計的靈魂。不可想象,沒有演算法的程式會是乙個高水平的程式。窗體的形狀 大小涉及到演算法 控制項自身以及與其它控制項的諸多關係需要計算 字串的查詢 擷取和替換更離不開它了 總之,從小到乙個按鈕的安放位置,大到 呀?我不知道 無不與演算法息息相關。演算法或是很簡單,或...