執行緒 事件機制

2021-07-16 05:03:55 字數 1669 閱讀 4440

一對一 模式:這裡主要是對 createevent() 引數的設定有所了解。

#include#include#include//互斥:解決執行緒衝突

//事件:解決執行緒通訊

//臨界區:解決執行緒衝突

//定時器:解決同步執行緒

handle event[5] = ;

handle thread[5] = ;

dword winapi aa(void *p)

}dword winapi bb(void *p)

}void main()

中介者模式:

中介者模式如下圖所示

#define _crt_secure_no_warnings

#include#include#include//互斥:解決執行緒衝突

//事件:解決執行緒通訊

//臨界區:解決執行緒衝突

//定時器:解決同步執行緒

handle event[5] = ;

handle thread[5] = ;

char str[1024] = ;

dword winapi aa(void *p)

}dword winapi bb(void *p)

}dword winapi zj(void *p)

//int i = 0;

//int k = 0; //切換

//while (++i)

// // else

// //}

}void main()

廣播模式:即一對多,這裡主要注意對事件機制引數的設定。

#define _crt_secure_no_warnings

#include#include#include//互斥:解決執行緒衝突

//事件:解決執行緒通訊

//臨界區:解決執行緒衝突

//定時器:解決同步執行緒

handle event[5] = ;

handle thread[10] = ;

char str[10] = ;

dword winapi threaddemo(void *p)

waitforsingleobject(event[0], infinite);

printf("開始執行中 %c....\n", *pstr);

sleep(1000);

//如果下面在使用這個訊號,這作就應該使用 reseteevent() 來復原這個訊號

//resetevent(event[0]);

//如果 event[0] = createevent(null, false, false, null);

//第二個引數設定為 false 時,這時需要廣播資訊,就需要使用 setevent(event[0]);來重新設定資訊

//setevent(event[0]);

return 1;

}void main()

waitformultipleobjects(10, thread, true, infinite);

system("pause");

}

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