資料結構與演算法 棧與佇列的實現

2021-07-16 05:07:16 字數 416 閱讀 3184

棧的實現:棧既可以用鍊錶實現也可以用順序表實現,但棧一般用順序表(陣列)實現。因為所有的操作都是在棧頂,那麼在插入和刪除的情況下,這兩個表的時間複雜度都是一樣的。在這個前提下,那麼用陣列實現的話,訪問會比較快。

佇列的實現:和棧一樣,佇列既可以用鍊錶實現也可以用順序表實現,但是一般用鍊錶實現。如果用順序表(陣列)實現的話,如果對佇列進行出隊操作,那麼所有的元素都得移動一位。這時候的時間複雜度是0(n)。但是可以用迴圈陣列來減少時間複雜度。如果用鍊錶實現,如果對佇列進行出隊操作,其時間複雜度只是0(1)。

資料結構與演算法(棧與佇列)

棧 stack 有些地方稱為堆疊,是一種容器,可存入資料元素 訪問元素 刪除元素,他的特點在於只能允許在容器的一端 稱為棧頂端指標,英語top 進行加入資料 英語push 和輸出資料 英語pop 的運算。沒有了位置概念,保證任何時候可以訪問 刪除的元素都是此前最後存入的那個元素,確定了一種預設的訪問...

佇列 棧(資料結構與演算法)

佇列是一種先進先出 fifo 的資料結構,從隊尾進,從隊頭出 在 fifo 資料結構中,將首先處理新增到佇列中的第乙個元素。如上圖所示,佇列是典型的 fifo 資料結構。插入 insert 操作也稱作入隊 enqueue 新元素始終被新增在佇列的末尾。刪除 delete 操作也被稱為出隊 deque...

資料結構與演算法分析 棧與佇列

以下是對資料結構中的棧和佇列的一些總結 一 棧 棧 stack 是一種特殊的線性表,有後進先出 last in first out,lifo 的性質,且只能從線性表的一段進行插入和刪除元素等操作。棧的常用操作有 進棧 出棧 取棧頂 將棧置空 判斷棧是否為空 判斷棧是否已滿等等。由於棧也屬於線性表,因...