資料結構 棧與佇列理解與實現

2021-09-29 07:35:25 字數 768 閱讀 2458

佇列:只允許在一端進行插入或刪除操作的線性表。通過只操作top從而實現先進後出的特點。

#define maxsize 50                 //定義棧中元素的最大個數

typedef structsqstack;

#include #define maxsize 50   //定義棧中元素的最大個數

using namespace std;

class mystack

; ~mystack(){};

bool isempty()

bool mpush (int x)

bool mpop()

bool gettop(int &x)

};int main()

sqqueue;

#include using namespace std;

#define maxsize 50 //定義棧中元素的最大個數

class myqueue

; ~myqueue(){};

bool isempty()

bool isfull()

bool enqueue (int x)else

return false;

}bool dequeue(int &x)

}};int main()

資料結構 棧與佇列

題目 1.編寫函式,採用鏈式儲存實現棧的初始化 入棧 出棧操作 2.編寫函式,採用順序儲存實現棧的初始化 入棧 出棧操作 3.編寫函式,採用鏈式儲存實現佇列的初始化 入隊 出隊操作 4.編寫函式,採用順序儲存實現佇列的初始化 入隊 出隊操作 5.編寫乙個主函式,在主函式中設計乙個簡單的選單,分別除錯...

資料結構 棧與佇列

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