類和物件(遊戲)

2021-07-16 08:04:06 字數 331 閱讀 4157

(1)補充完整需要的成員函式,使角色能一定的規則行動或改變狀態。

#include#include using namespace std;

class role

;bool role::isalived()

void role::setrole(string nam,int n)

void role::show()

~role()

{ if(!blood)

cout《用string 定義乙個變數還是第一次見,之前看見的string只是在標頭檔案看見的,只是在字串的操作當中才看見。知識只有我們想不到的,沒有辦不到的,我還得加油。

買彩遊戲(類和物件)

彩票共有七個號碼,每個號碼的區間為0 30 輸入購買彩票的組數n彩票購買者的名字name 隨機生成n組福利彩票號碼和搖獎後的中獎號碼 將購買者所買的每組號碼依次與中獎號碼進行匹配 當從左至右各位置上的號碼一一相同,則表示你中了一等獎 如果有5 6個相同則為二等獎 餘下大於兩個以上相同的號碼均為三等獎...

C 類和物件 類和物件

c 中物件的型別稱為類,類代表了某一批物件的共性和特徵,類是物件的抽象,而物件是類的具體例項,類是抽象的,不占用記憶體,而物件是具體的,占用 儲存空間,這點很重要,讀者需要牢記。類是使用者自己指定的型別,如果程式中要用到類型別,必須自己根據需要進行宣告,或者使用別人已設計好的類,c 標準本身並不提供...

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