java專案之 坦克大戰 04

2021-07-16 13:59:28 字數 696 閱讀 5568

功能:讓坦克動起來

內容:改變位置,坦克就會動。a.設定成員變數,x  ,  y;

b.每一段時間重畫一次:y+=5;

c.重畫執行緒類。(優點:執行緒重畫坦克,比較均勻。)

public class tankclient extends frame 

public void lauchframe()

});this.setresizable(false);

new thread(new paintthread()).start();

} public static void main(string args)

private class paintthread implements runnable catch (exception e)

}} }

}

關鍵**:執行緒。

private class paintthread implements runnable  catch (exception e) 

}}

}

實現runnable介面,repaint()方法一直重畫,延時時間sleep(50)

啟動執行緒:

new thread(new paintthread()).start();

java專案之 坦克大戰08

功能 然坦克向八個方向行走。以前只有四個方向 內容 新增代表方向的量 列舉 新增記錄按鍵狀態的布林量 根據按鍵狀態確定坦克方向 根據方向進行下一步的移動 move方法 以下修改的全為tank類中的 1.為了方便改變移動速度 常量 public static final int xspeed 5 pu...

java專案之 坦克大戰09

問題 由於上乙個版本的方向控制出現乙個問題,比如向右走,然後向下走,不過此時坦克將不會向下走,而是向右下走,而且是一去不回頭。功能 實習坦克八個方向運動 2 內容 建立鍵盤抬起監聽,每次抬起坦克將會使坦克脫離按鍵控制。1.在tankclient中 public void keyreleased ke...

java專案之 坦克大戰11

功能 1.根據主戰坦克的方向和位置,打出子彈,ctrl鍵的按鍵處理 2.根據 坦克打出一發子彈 這句話,來確定 tank 中的方法 fire 其返回值為 missle 3.根據 tank 方向和位置設定子彈的方向和位置並 new出來,然後返回 fire 方法的實現 1.在按鍵監聽裡面加ctrl按鍵處...