bzoj1085 SCOI2005 騎士精神

2021-07-16 23:19:59 字數 660 閱讀 7510

此題用到了a*演算法以及迭代加深搜尋。

其實做本題之前看到過這個東西,發現估價什麼的好複雜,一直不會用。

但應用於本題很容易就能實現,只要和最終結果一一比對即可。

演算法如下,借鑑了hzwer大神的寫法。

#include

#include

using namespace std;

int ans[5][5]=,,,

,};int dx[8]=;

int dy[8]=;

char ch[5];

int a[5][5];

int ax,ay,n,k;

bool flag=0;

bool judge(int a[5][5])

bool pre(int a[5][5],int s)// a*演算法的實現

void search(int d,int a[5][5],int x,int y)

if (flag==1) return;

for (int i=0;i<8;i++)

}int main()

for (k=1;k<=15;k++)

if (flag==1) printf("%d\n",k);

if (flag==0) printf("-1\n");

else flag=0;}}

BZOJ 1085 SCOI 2005 騎士精神

之前聽說過ida 好像很優越啊。估價函式為不在目標位置的棋子個數。列舉一遍最大搜尋深度即可。還得好好斟酌一下要列舉的搜尋深度。344ms。include include using namespace std define rep i,j,k for int i j imaxdep return 0...

BZOJ1085 SCOI2005 騎士精神

在乙個5 5的棋盤上有12個白色的騎士和12個黑色的騎士,且有乙個空位。在任何時候乙個騎士都能按照騎 士的走法 它可以走到和它橫座標相差為1,縱座標相差為2或者橫座標相差為2,縱座標相差為1的格仔 移動到空 位上。給定乙個初始的棋盤,怎樣才能經過移動變成如下目標棋盤 為了體現出騎士精神,他們必須以最...

BZOJ 1085 SCOI2005 騎士精神

time limit 10 sec memory limit 162 mb submit 1996 solved 1121 submit status discuss 在乙個5 5的棋盤上有12個白色的騎士和12個黑色的騎士,且有乙個空位。在任何時候乙個騎士都能按照騎 士的走法 它可以走到和它橫座標...