海賊跑酷 跑酷類遊戲 原始碼解析

2021-07-16 23:52:28 字數 342 閱讀 4195

原始碼目錄,如下

引擎;cocos2.2.6

語言 c++

這幾個檔案,根據名字;就可以看出來;各個scene就是場景,都是ui堆疊,不細說

主要邏輯,位於 gamescene裡面;

地圖使用 titlemap, 裡面編輯了 地板,金幣等位置屬性

**裡 解析 tmx地**件;然後得出 碰撞區域rect,以及enemy,金幣等的位置;顯示在介面中

主迴圈邏輯; 檢測人物 與 碰撞區域 ,敵人,金幣 的碰撞, 以及 橫版地圖是否超邊界;再建立新的地圖等;

具體邏輯;不細看了

以後要是做跑酷遊戲,就按照這種方式就可以了

**資源:

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