HTTP知識點 (三)

2021-07-22 02:36:02 字數 4872 閱讀 4766

可擴充套件性的乙個重要原則:如果http的某個實現接收到了自身未定義的頭域,將自動忽略它。

例如,一台http/1.1的源伺服器從使用http/1.1的proxy那兒接收到一條**的訊息,實際上源伺服器並不知道終端客戶使用的是http/1.0還是http/1.1。因此,http/1.1定義via頭域,用來記錄訊息**的路徑,它記錄了整個路徑上所有傳送方使用的版本號。

在http/1.0中,使用expire頭域來判斷資源的fresh或stale,並使用條件請求(conditional request)來判斷資源是否仍有效。例如,cache伺服器通過if-modified-since頭域向伺服器驗證資源的last-modefied頭域是否有更新,源伺服器可能返回304(not modified),則表明該物件仍有效;也可能返回200(ok)替換請求的cache物件。

此外,http/1.0中還定義了pragma:no-cache頭域,客戶端使用該頭域說明請求資源不能從cache中獲取,而必須回源獲取。

http/1.1在1.0的基礎上加入了一些cache的新特性,當快取物件的age超過expire時變為stale物件,cache不需要直接拋棄stale物件,而是與源伺服器進行重新啟用(revalidation)。

http/1.0中,if-modified-since頭域使用的是絕對時間戳,精確到秒,但使用絕對時間會帶來不同機器上的時鐘同步問題。而http/1.1中引入了乙個etag頭域用於重啟用機制,它的值entity tag可以用來唯一的描述乙個資源。請求訊息中可以使用if-none-match頭域來匹配資源的entitytag是否有變化。

為了使caching機制更加靈活,http/1.1增加了cache-control頭域(請求訊息和響應訊息都可使用),它支援乙個可擴充套件的指令子集:例如max-age指令支援相對時間戳;private和no-store指令禁止物件被快取;no-transform阻止proxy進行任何改變響應的行為。

cache使用關鍵字索引在磁碟中快取的物件,在http/1.0中使用資源的url作為關鍵字。但可能存在不同的資源基於同乙個url的情況,要區別它們還需要客戶端提供更多的資訊,如accept-language和accept-charset頭域。為了支援這種內容協商機制(content negotiation mechanism),http/1.1在響應訊息中引入了vary頭域,該頭域列出了請求訊息中需要包含哪些頭域用於內容協商。

http/1.1中在請求訊息中引入了range頭域,它允許只請求資源的某個部分。在響應訊息中content-range頭域宣告了返回的這部分物件的偏移值和長度。如果伺服器相應地返回了物件所請求範圍的內容,則響應碼為206(partial content),它可以防止cache將響應誤以為是完整的乙個物件。

另外一種情況是請求訊息中如果包含比較大的實體內容,但不確定伺服器是否能夠接收該請求(如是否有許可權),此時若貿然發出帶實體的請求,如果被拒絕也會浪費頻寬。

http/1.1加入了乙個新的狀態碼100(continue)。客戶端事先傳送乙個只帶頭域的請求,如果伺服器因為許可權拒絕了請求,就回送響應碼401(unauthorized);如果伺服器接收此請求就回送響應碼100,客戶端就可以繼續傳送帶實體的完整請求了。注意,http/1.0的客戶端不支援100響應碼。但可以讓客戶端在請求訊息中加入expect頭域,並將它的值設定為100-continue。

節省頻寬資源的乙個非常有效的做法就是壓縮要傳送的資料。content-encoding是對訊息進行端到端(end-to-end)的編碼,它可能是資源在伺服器上儲存的固有格式(如jpeg格式);在請求訊息中加入accept-encoding頭域,它可以告訴伺服器客戶端能夠解碼的編碼方式。

而transfer-encoding是逐段式(hop-by-hop)的編碼,如chunked編碼。在請求訊息中加入te頭域用來告訴伺服器能夠接收的transfer-coding方式,

keepalive是就是通常所稱的長連線。

keepalive帶來的好處是可以減少tcp連線的開銷,這對於短response body的請求效果更加明顯。同時,可以為採用http協議的互動式應用提供良好的session支援。

在http1.0和http1.1協議中都有對keepalive的支援。其中http1.0需要在request中增加」connection: keep-alive「 header才能夠支援,而http1.1預設支援。

http1.0 keepalive支援的資料互動流程如下:

a) client發出request,其中該request的http版本號為1.0。同時在request中包含乙個header:」connection: keep-alive「。

b) web server收到request中的http協議為1.0及」connection: keep-alive「就認為是乙個長連線請求,其將在response的header中也增加」connection: keep-alive「。

同時不會關閉已建立的tcp連線

。c) client收到web server的response中包含」connection: keep-alive「,就認為是乙個長連線,不close tcp連線。並用該tcp連線再傳送request。(跳轉到a))

http1.1 keepalive支援的資料互動流程如下:

a) client發出request,其中該request的http版本號為1.1。

b) web server收到request中的http協議為1.1就認為是乙個長連線請求,其將在response的header中也增加」connection: keep-alive「。同是不會關閉已建立的tcp連線。

c) client收到web server的response中包含」connection: keep-alive「,就認為是乙個長連線,不close tcp連線。並用該tcp連線再傳送request。(跳轉到a))

抓包檢視:

http訊息中可以包含任意長度的實體,通常它們使用content-length來給出訊息結束標誌。但是,對於很多動態產生的響應,只能通過緩衝完整的訊息來判斷訊息的大小,但這樣做會加大延遲。如果不使用長連線,還可以通過連線關閉的訊號來判定乙個訊息的結束。

http/1.1中引入了chunkedtransfer-coding來解決上面這個問題,傳送方將訊息分割成若干個任意大小的資料塊,每個資料塊在傳送時都會附上塊的長度,最後用乙個零長度的塊作為訊息結束的標誌。這種方法允許傳送方只緩衝訊息的乙個片段,避免緩衝整個訊息帶來的過載。

在http/1.0中,有乙個content-md5的頭域,要計算這個頭域需要傳送方緩衝完整個訊息後才能進行。而http/1.1中,採用chunked分塊傳遞的訊息在最後乙個塊(零長度)結束之後會再傳遞乙個拖尾(trailer),它包含乙個或多個頭域,這些頭域是傳送方在傳遞完所有塊之後再計算出值的。傳送方會在訊息中包含乙個trailer頭域告訴接收方這個拖尾的存在。

在http1.0中認為每台伺服器都繫結乙個唯一的ip位址,因此,請求訊息中的url並沒有傳遞主機名(hostname)。但隨著虛擬主機技術的發展,在一台物理伺服器上可以存在多個虛擬主機(multi-homed web servers),並且它們共享乙個ip位址。

http1.1的請求訊息和響應訊息都應支援host頭域,且請求訊息中如果沒有host頭域會報告乙個錯誤(400 bad request)。此外,伺服器應該接受以絕對路徑標記的資源請求。

http/1.0中只定義了16個狀態響應碼,對錯誤或警告的提示不夠具體。http/1.1引入了乙個warning頭域,增加對錯誤或警告資訊的描述。

此外,在http/1.1中新增了24個狀態響應碼,如409(conflict)表示請求的資源與資源的當前狀態發生衝突;410(gone)表示伺服器上的某個資源被永久性的刪除。

為了滿足網際網路使用不同母語和字符集的使用者,一些網路資源有不同的語言版本(如中文版、英文版)。http/1.0定義了內容協商(contentnegotiation)的概念,也就是說客戶端可以告訴伺服器自己可以接收以何種語言(或字符集)表示的資源。例如如果伺服器不能明確客戶端需要何種型別的資源,會返回300(multiple choices),幷包含乙個列表,用來宣告該資源的不同可用版本,然後客戶端在請求訊息中包含accept-language和accept-charset頭域指定需要的版本。

就像有些人會說幾門外語,但每種外語的流利程度並不相同。類似地,網路資源也可以有不同的表達形式,比如有母語版和各種翻譯版本。http引入了乙個品質因子(quality values)的概念來表示不同版本的可用性,它的取值從0.0到1.0。例如乙個母語是英語的人也能**語、甚至還學了點丹麥語,那麼他的瀏覽器可用作如下配置:accept-language: en, fr;q=0.5, da;q=0.1。這時,伺服器會優先選取品質因子高的值對應的資源版本作為響應。

Http協議知識點

1.型別 http伺服器會給在http中傳送的http資源物件附加乙個mime型別,接收http資源物件的客戶端會根據這個型別來判斷是否能夠進行處理,例如瀏覽器就能夠處理上百種mime型別的http資源物件 2.mime型別是一種文字標記,表示一種主要物件型別和一種特定的子型別,中間用一條斜槓來分隔...

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HTTP知識點總結

唉扯遠了,說點實在的吧。web相關的開發人員應該都知道http協議的重要性,無論是做後端還是前端,安卓還是ios,都要跟http打交道。想必用fiddler除錯web api的時候,對返回的各種4xx 5xx狀態碼感到一頭霧水絕不是什麼愉快的體驗。最近也是複習了一些相關的知識,今天就總結一下。通常所...