基礎軟體國產化閒談

2021-07-22 05:09:52 字數 1175 閱讀 2060

現代軟體是高度國際化的,在網際網路上,傳播、發布易如反掌。我們天天用著photoshop p圖,用 apache2 之類的開源產品搭**,順便搭一搭mysql 或者芒果。程式猿用各種ide及編譯器、直譯器寫程式、做產品,團隊從開源**簽出訊息佇列,半天時間就能夠部署到自己的專案中。

這太習以為常了,以至於,漸漸地成為理所當然的事情,我們普通人更不會不去關心這些東東都是哪個國家的。事實上,很多時候真的說不清楚,開源專案有各個國家的團隊參與,充其量只能統計一下核心團隊裡都有哪些人而已。那麼,為什麼還要再扯國產化這個蛋疼的話題呢?

基礎軟體,具有複雜性、漸進性、永續性三個特點。

這三個特性,恰好是為大師準備的舞台。

乙個基礎軟體一塌糊塗的地方,對開源社群的貢獻肯定也很差。這句話很可能是真實的。

乙個人,從讀書開始,到踏入社會,付出的精力是很多的。乙個人選擇了一門職業,為之努力,無論堅持了幾年才放棄,絕大多數人上班的第一天都是興奮、向上的。 但很多人由於缺少合適的土壤,最終會慘淡放棄。放棄不可怕,可怕的是,it行業很多畢業生都不相信能夠乾到老了。事實上,他們絕大多數沒法乾到老:主要原因是精力不夠。

乙個人的事業發展,經驗、薪水大致能夠持續增長,但精力不是平穩的曲線,而是曲折的。

20歲畢業的小夥子,通宵加班也扛得住。30歲,家裡有了孩子,很快就幹不動了。如果30歲的人,還要全拼體力的話,他離開這個行業的可能性就會很高。這種拼體力的領域,比如消費類相關的it開發工作,講究的就是短平快。不加班,怎麼行?工具鏈浮在頂層,新架構、新工具層出不窮卻又各有缺陷,要求從業者全身心投入,上班幹活下班學習——這種學習是短期的,由於變化太快,學習的成果退化也很快。所以這些行業青睞年輕人。

基礎軟體領域的特點,複雜性、漸進性、永續性,給予25-35歲年齡階段的人更加平穩的過渡期,並在度過25-35歲這十年後,在經驗、眼界上開始發光發熱。從事基礎軟體領域的公司,更重視人才的培養,也懂得留住人才的重要性。這些公司會引導員工制定客觀科學的發展規劃,獲得長期的收益,在這些公司工作,環境會大大改善。

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