TCP IP詳解,卷1 協議,第十章 動態選路協議

2021-07-22 11:34:34 字數 1548 閱讀 1943

小結:

靜態選路:在配置介面時,以預設方式生成路由表項(對於直接連線的介面),並通過route命令增加表項(通常從系統自引導程式檔案),或是通過icmp重定向生成表項(通常是在預設方式出錯的情況下)。

動態選路協議:用於路由間的通訊。

igp(interior gateway protocol,內部閘道器協議)包括:rip(routing information protocol,選路資訊協議)和ospf(open shortest path first,開放最短路徑優先協議)。

兩種基本的路由協議:用於同一自治系統(as)各路由器之間的igp和用於不同自治系統內路由器通訊的外部閘道器協議(egp)。

egp(exterior gateway protocol,外部閘道器協議)包括:bgp(border gateway protocol,邊界閘道器協議)和idrp(inter-domain routing protocol,域間選路協議)。

cidr(classless inter-domain protocol,無型別域間選路協議),這是一種新技術,可以減小internet路由表的大小。

習題:

1.在圖10-9中哪些路由是從路由器kpno進入gateway的?

答:路由表中有13條來自於kpno:除了140.252.101.0和 140.252.104.0之外的所有gateway直接相連的其他網路。

2.假設乙個路由器要使用rip通告30個路由,這需要乙個包含25條路由和另乙個包含5條路由的資料報 。如果每過乙個小時,第乙個包含25條路由的資料報丟失一次,那麼其結果如何?

答:丟失的資料報中通告的25條路由需要60秒才能得到更新。這不成問題,因為一般來說一條路由如果連續3分鐘沒有得到更新,rip才會宣告它失效。

3.ospf報文格式中有乙個檢驗和字段,而rip報文則沒有此項,這是為什麼?

答:rip執行在udp上,而udp提供了udp資料報中資料部分的乙個可選的檢驗和。然而,ospf執行在ip上,ip的檢驗和只覆蓋了ip首部,所以ospf必須增加它自己的檢驗和。

4.像ospf這樣的負載平衡,對於傳輸層的影響是什麼?

答:負載平衡增加了分組被失序交付的機會,並且很可能使得運輸層計算的往返時間出錯。

5.查閱rfc1058關於實現rip的其他資料。在圖10-8中,140.252.1網路的每個路由器只通告它所提供的路由,而它不通告從140.252.1網路中的其他路由器的廣播中知道的其他路由。這種技術的名稱是什麼?

答:簡單的**範圍(split horizon).

6.在3.4節中,我們說過除了圖10-7中所示的8個路由器外,140.252.1子網上還有超過100個主機。那麼這100個主機是如何處理每30秒到達它們的8個廣播資訊呢(圖10-8)?

答:在圖12-1中,我們顯示了100個主機的每乙個都通過裝置驅動程式、ip層和udp層來處理這個廣播的udp資料報。當它們發現udp埠520沒有被使用時,這個廣播資料報才最重被丟棄。

TCP IP協議詳解卷1 第十章 動態選路協議

第十章 動態選路協議 第九章講述的是乙個ip報發到網路中後,路由器是如何為它找到正確的路徑併發送到該到的地點。路由器先查詢路由表裡的主機項,如果找到則直接發出。如果找不到,再到跟這個ip匹配的網路項,如果找到則發往這個網路,由這個網路的路由器負責 到正確的位置。如果網路項也找不到匹配的,就發往預設路...

第十章 動態陣列

分類 陣列與指標的藝術2009 11 23 10 46 6542人閱讀 收藏舉報 儲存 程式設計演算法語言 當寫下這個題目的時候,筆者心裡其實非常犯難。因為從本質上來說,本章想闡述的內容與題目所宣示的概念,其實是不一樣的。在程式設計中,我們常常要處理一段長度未知的資料,而且,執行過程中長度可能會發生...

移動端 第十章 動畫

動畫屬性 animation animation name 動畫的名字 animation duration 動畫完成乙個週期所花費的時間 秒 毫秒 animation timing function 動畫的速度曲線 linear ease ease in ease out ease in out ...